Ru
06.10.2023 15:00

Киберакции: инвестиции в разработчиков видеоигр

News image

Здравствуйте!

Индустрия видеоигр в 2023 году — это многомиллиардная отрасль, которая производит компьютерные и мобильные игры, приставки, киберспортивные соревнования и делает из презентаций грандиозные шоу. На фондовом рынке, соответственно, много интересных предложений для инвестирования. Насколько внимания частного инвестора достойны акции геймдева?

Акции для геймеров

Среди разработчиков компьютерных игр есть крупные студии, которые давно прошли процедуру первичного размещения ценных бумаг. Их акции свободно торгуются на биржах и, кстати, пользуются высоким спросом среди инвесторов. 

CD Projekt RED

Даже если вы ничего не знаете о польском разработчике видеоигр CD Projekt RED, вы почти наверняка слышали о самых известных продуктах этой студии: вышедшей 10 декабря игре Cyberpunk 2077и серии «Ведьмак» (The Witcher). За последние пять лет акции компании выросли более чем в двадцать раз: с 21-22 до 443 польских злотых за штуку на историческом максимуме. Под конец 2020 года, несмотря на пандемию коронавируса, эти ценные бумаги также демонстрируют положительную динамику. Размещены эти акции на Варшавской фондовой бирже.

Рост стоимости бумаг CD Projekt в декабре объясняется как раз релизом Cyberpunk 2077, самого ожидаемого проекта 2020 года во всей мировой индустрии. 

Игра поставила абсолютный рекорд среди игр, когда-либо в истории продававшихся на PC — 4,7 млн копий, проданных за один день. 

От студии ждут продолжения «Ведьмака», а дополнения к Cyberpunk уже анонсированы на 2021 год — значит, капитализация акций сможет еще подрасти.

Electronic Arts

Американская корпорация Electronic Arts уже больше десятка лет входит в первую тройку лидеров индустрии. Акции компании торгуются на бирже NASDAQ. 

На историческом максимуме (до пандемии коронавируса) стоимость акций EA превышала 148 долларов США за штуку, а в настоящий момент составляет 135 долларов. SimsFIFABattlefieldNeed for SpeedApex и многие другие известные проекты были разработаны в недрах самой корпорации или ее дочерними компаниями. EA принадлежат, например, эксклюзивные права делать игры по вселенной Star Wars

 

Одно из основных подразделений — EA Sports выпускает спортивные симуляторы аж с 1991 года.

Ксения Лапшина, аналитик QBF:

— На данный момент интересно было бы рассмотреть для покупки акции американских создателей видеоигр: Electronic Arts, Take-Two Interactive, Activision-Blizzard. Традиционно в период новогоднего ралли и сезона распродаж данные компании показывают неплохой рост в связи с тем, что видеоигры являются востребованным подарком на Новый год и Рождество. Для организаций данного сегмента важным фактором является сезонность, и как раз под Новый год повышенный спрос обеспечивает разработчикам высокие финансовые результаты. Из японских компаний стоит обратить внимание на Nintendo.

Take-Two Interactive

Этот крупный американский разработчик известен своими дочерними компаниями, в том числе Rockstar Games, 2K и Private Division. Самая узнаваемая среди них — Rockstar, студия, которая подарила игрокам серии игр Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption.

В настоящий момент дела у Take-Two Interactive идут неплохо. Акции предлагают на биржах NASDAQ и TTWO. 

По слухам, студия Rockstar Games занимается разработкой шестой части знаменитой серии видеоигр Grand Theft Auto. Прошлая часть — GTA V вот уже несколько лет удерживает высокие позиции по продажам на всевозможных торговых площадках.

Николай Кленов, финансовый аналитик инвестиционной компании Raison Asset Management:

— Игровая индустрия развивается стремительно. Во время пандемии из-за карантина спрос на видеоигры вырос еще сильнее. Показательным можно считать сентябрьское IPO компании Unity Software, владельца платформы для разработки видеоигр: ее акции выросли уже на 145 % от первой публичной цены. Это одно из доказательств потенциала сектора видеоигр. Интересным событием должно стать предстоящее IPO компании Roblox Corporation, разработчика одноименной игровой платформы. В августе число пользователей Roblox достигало 36,2 млн ежедневно. Конкретная дата IPO и цена размещения пока неизвестны.

Доля рынка

Внутри игровой индустрии сегмент собственно компьютерных видеоигр последние пару лет уступает мобильному сегменту почти в два раза. На производителей компьютерных и мобильных игр приходится 40 млрд и 85 млрд долларов капитализации соответственно. Еще 33 млрд долларов — общая капитализация производителей видеоигр на консолях (X-Box и PlayStation в первую очередь). В настоящий момент мобильный сегмент является самым быстрорастущим. С другой стороны, продажи компьютерных игр также растут, обгоняя приставки.


0 комментарии