Как зарабатывают киберспортивные команды. Источники их дохода.
Киберспорт — это индустрия, в которой тысячи команд соревнуются в десятках игр. Но как именно они зарабатывают деньги?
Организации генерируют доходы благодаря мерчандайзингу, инвестициям и другим источникам. К примеру, многие букмекерские конторы спонсируют команды и даже целые турниры. Это стало возможным с помощью фанатов этих организаций, ведь они активно используют БК для ставок на киберспорт.
Ниже мы расскажем, как киберспортивные организации зарабатывают деньги.
Турнирные призовые
Небольшие команды, участвующие в региональных или малозначимых турнирах, могут зарабатывать деньги на призовых. Однако многие более крупные организации не всегда получают подобные доходы, если только не достигают определённого порога.
Например, в контракте игрока может быть пункт, который предусматривает, что заработок до 10 000 долларов останется у киберспортсмена. Вместо этого команды будут полагаться на платежи от турниров, лиг и разработчиков.
Более того, турнирные доходы — ничтожная сумма по сравнению с тем, что необходимо для ведения любого бизнеса, не говоря уже о киберспортивной команде. Зарабатывать несколько тысяч долларов за мероприятие просто нецелесообразно, поэтому организации полагаются на другие источники дохода.
Стриминг
На заре киберспорта многие команды зарабатывали значительные деньги на стримах, особенно на Twitch. Команды в контрактах игроков устанавливали количество часов, которое спортсмены должны были проводить в прямых эфирах, часто получая небольшую часть дохода.
Это был один из основных способов заработка организаций с начала 2010 по 2016 год.
Однако текущие реалии для YouTube и Twitch намного хуже. Только несколько команд могут размещать контент, который хотя бы покрывает их затраты на монтаж и производство видеороликов.
Основное преимущество стриминга заключается не в потоковых сервисах, а в спонсорах, которые платят за то, чтобы их продукты транслировались зрителям.
Спонсорские деньги
Доходы от спонсоров — один из самых важных источников заработка для команд. Они платят командам сотни тысячи долларов за то, чтобы их продукты были представлены миллионам фанатов киберспорта по всему миру.
В результате организации заключают сделки с производителями компьютерной периферии, игровых продуктов и многого другого.
Условия обычно предполагают эксклюзивность продукта, логотипы на униформе, стримы и другие элементы. Они также могут содержать партнёрские сделки, когда команды получают часть от любой продажи или полное спонсорство, включающее финансовую поддержку и продукты.
В то же время спонсорство — очень хрупкая форма дохода, поскольку обычно его пересматривают после установленных контрактом периодов. Оно часто может быть отозвано в случае нарушений одного из множества пунктов.
Другие источники дохода
Мерчандайзинг. Команды могут производить и продавать свои товары. В некоторых случаях организации будут заниматься производством и распространением продукции собственными силами.
В других случаях они будут заключать сделки с продавцами, которые реализуют их товары на мероприятиях, турнирах и в Интернете. В этих случаях вторая сторона берёт на себя производственные затраты и распределение.
Инвестиции — один из основных способов заработка современных киберспортивных команд. Но слишком распространённая проблема заключается в том, что организации полагаются на заёмный или первоначальный капитал, а затем надеются на средства от инвесторов.
Кроме того, многие команды считают себя чем-то большим и переходят к тому, чтобы стать глобальными развлекательными брендами, выходящими за рамки спорта.
Крупные фирмы инвестируют в киберспорт, видя его быстрый рост и желая заработать на расширяющейся отрасли.
До новых встреч!