Привет!
Ни для кого не секрет, что игровая индустрия – это большой бизнес. Сейчас ее стоимость превышает стоимость кино и спортивной индустрии США вместе взятых, и она продолжает расти быстрыми темпами.
В таких высокобюджетных проектах, как Breath of the Wild и The Last of Us, границы между видеоиграми, кино и высококлассным музыкальным производством становятся все более размытыми.
Онлайн-игры объединили огромные сети ранее разобщенных пользователей, а неуклонное развитие мобильных игр открыло этот сектор для огромного числа случайных пользователей, часто использующих модель «pay-to-play» для получения еще большей прибыли.
Из этого успеха следует, что игры представляют собой щедрое поле деятельности для UX-дизайнеров. Игры опираются на те же пользовательские интерфейсы, что и приложения и веб-сайты.
Неотъемлемым условием успеха игры является обеспечение приятного пользовательского опыта: Она должна быть легкой, интуитивно понятной и, прежде всего, удобной для игры.
Если вы заинтересованы в изучении UX-дизайна, то мы можем рекомендовать вам обратить свое внимание на курс от образовательной платформы Netology «UX/UI-дизайнер».
На данном курсе вы освоите ИТ-профессию без программирования и будете работать удалённо или на фрилансе, научитесь создавать креативный и интуитивно понятный дизайн веб- и мобильных интерфейсов, а также сможете начать поиск работы уже через 3 месяца обучения.
Что такое игровой UX?
Под игровым UX понимается общее впечатление, получаемое игроком при взаимодействии с видеоигрой.
Он включает в себя все аспекты опыта игрока, в том числе интерфейс игры, элементы управления, механику геймплея, визуальное оформление, звук и общий дизайн. Целью игрового UX является создание приятного и увлекательного опыта для игроков, чтобы поддерживать их интерес и мотивацию продолжать игру.
Хотя иногда они взаимозаменяемы, игровой UX не следует путать с игровым пользовательским интерфейсом. В играх пользовательский интерфейс (UI) означает кнопки, значки и другие уведомления, которые появляются на экране, чтобы помочь игроку ориентироваться в игровом мире.
Дизайнер игрового пользовательского интерфейса фокусируется исключительно на создании этих визуальных эффектов, в то время как дизайнер игрового UX учитывает все аспекты пользовательского опыта во время игры.
В этом смысле принципы игрового UX идентичны принципам традиционного UX.
Традиционный UX-дизайн – это удовлетворение потребностей пользователей. Игровой UX отличается тем, что дизайнеры отвечают за создание препятствий, которые пользователи должны преодолеть, чтобы продвинуться в игре. Их задача – найти баланс между сложностью и вознаграждением, чтобы игроки были вовлечены и развлекались – но не испытывали стресса – в потоке головоломок и проблем, возникающих на их пути. На заре видеоигр пользовательский опыт часто был стрессовым и неинтуитивным.
Игры старой школы часто любили заставлять игроков проходить крутую кривую обучения. Управление обычно было неуклюжим, а внутриигровые подсказки часто были косыми, что означало, что «потеряться» в игре было обычным делом. В результате некоторые игры казались совершенно непроходимыми.
Современные разработчики игр сегодня сосредоточены на создании интуитивно понятных и отзывчивых миров, в которых игрокам легко ориентироваться, а также на разработке игровых механик, которые одновременно являются сложными и полезными.
На высококонкурентном рынке они понимают, что положительный пользовательский опыт имеет решающее значение для коммерческого успеха игры. Если игра вызывает у пользователя положительный эмоциональный отклик, он с большей вероятностью загрузит ее, продолжит играть и расскажет об игре своим друзьям.
Именно здесь на помощь приходит игровой UX. Поскольку игры становятся все более масштабными и амбициозными, игровые компании теперь нанимают специальных UX-дизайнеров, которые работают вместе с традиционными разработчиками, художниками и тестировщиками игр.
Роль UX-дизайнера игры
Работа UX-дизайнера заключается в том, чтобы взять существующие правила и механику игры и придать им смысл для конечного пользователя. Это значит помочь игрокам понять, что они должны делать в игре.
Разработчики игр часто настолько хорошо знакомы с содержанием и работают на таком детальном уровне, что им часто трудно представить, каково это – играть в игру новичку.
По этой причине значительная часть роли игрового UX заключается в том, чтобы сделать процесс адаптации игрока как можно более гладким.
Таким образом, игровой UX выступает в качестве связующего звена между игрой и игроком, точно так же, как и традиционные UX-дизайнеры, работающие над приложениями и веб-сайтами.
Дизайнеры игрового UX работают над пониманием поведения и мыслительных процессов игроков, тестируя продукт на реальных пользователях и делая итерации на основе их отзывов. Эта обратная связь может собираться по различным каналам, таким как опросы, интервью, сессии пользовательского тестирования и онлайн-форумы.
После сбора отзывов дизайнерам необходимо проанализировать и синтезировать их, чтобы выявить закономерности, общие темы и области улучшения. Это может включать в себя категоризацию отзывов, определение приоритетов и поиск идей, которые могут послужить основой для принятия проектных решений. Как они это делают? Читайте далее.
Задачи и обязанности
UX-дизайнеры игр создают захватывающую и увлекательную среду, которая удерживает игроков, увлекая их сюжетом и персонажами игры.
В обязанности может входить:
- Изучение потребностей, предпочтений и поведения игроков для обоснования дизайнерских решений.
- Создание электронных схем, прототипов и другой проектной документации для передачи и итерации идей дизайна
- Сотрудничество с разработчиками игр, художниками и другими членами команды для обеспечения согласованности и целостности игровой механики, пользовательских интерфейсов и других элементов дизайна.
- Разработка пользовательских интерфейсов и меню, которые интуитивно понятны, просты в использовании и визуально привлекательны
- Создание игровых учебников и вводных, которые эффективно знакомят игроков с игровой механикой и управлением
- Тестирование и оценка дизайна вместе с игроками для выявления областей, требующих улучшения, и внесения итеративных изменений
- Учет доступности и инклюзивности при принятии дизайнерских решений для обеспечения того, чтобы в игры могли играть как можно больше людей
- Работа с производителями игр для управления графиками и приоритетами проектирования.
В индустрии существует понимание того, что UX игры – это критически важный момент, поскольку он может оказать значительное влияние на удовольствие и вовлеченность игрока в игру – и, следовательно, на успех игры.
Заработная плата и перспективы рынка игрового UX
Зарплата в сфере игрового UX
Как и следовало ожидать, учитывая популярность рынка, UX-дизайнеры игр получают солидную зарплату. Хотя вы, возможно, не начнете с трехзначных цифр, у вас есть все возможности подняться по карьерной лестнице.
По данным ZipRecruiter, средняя зарплата UX-дизайнера игр в США составляет 104 925 долларов в год. На международном уровне зарплата также конкурентоспособна.
По данным Glassdoor, в Германии UX-дизайнеры могут рассчитывать на зарплату от 41 000 до 81 000 евро (43 754-86440 долларов США) в год.
В Великобритании зарплата UX-дизайнера колеблется между £42 000 и £69 000 (USD$50 666-$83 237) в год.
Однако, как и в любой другой отрасли и роли, фактическая зарплата UX-дизайнера игр будет зависеть от ряда факторов, включая местоположение, размер компании, уровень опыта, уровень образования и конкретные должностные обязанности.
Например, UX-дизайнер, работающий в одной из ведущих компаний отрасли, скорее всего, будет получать гораздо более высокую начальную зарплату; дизайнер в Electronic Arts (EA) зарабатывает в среднем $125 500 в год, что включает в себя базовую зарплату в $109 000 и бонус в $16 500.
Как и в любой другой отрасли, дизайнеры с большим опытом и специализированными навыками, скорее всего, будут зарабатывать больше, чем дизайнеры начального уровня, а дизайнеры UX игр могут также получать дополнительные компенсации, такие как бонусы, участие в прибыли и опционы на акции, что может значительно увеличить их общий компенсационный пакет.
Перспективы рынка игрового UX
Перспективы рынка для дизайнеров игрового UX однозначно положительные. Поскольку игровая индустрия продолжает быстро расти и развиваться, растет спрос на квалифицированных специалистов, способных создавать привлекательный и интересный пользовательский опыт для игроков.
Ожидается, что мировой рынок программного обеспечения для разработки игр, который включает в себя дизайн UX, вырастет с $1,1 млрд в 2022 году до $2,5 млрд к 2030 году, при этом среднегодовые темпы роста составят 10,1%.
Появление новых технологий, таких как виртуальная и дополненная реальность, создает новые возможности для дизайнеров игрового UX.
Эти технологии требуют специальных навыков и знаний в области дизайна, что делает дизайнеров игрового UX ценным активом для компаний, разрабатывающих приложения VR и AR. В целом, будущее у дизайнеров игрового UX большое, и ожидается, что спрос на квалифицированных дизайнеров будет расти в ближайшие годы.
Как получить работу в качестве игрового UX-дизайнера
Не существует жестких и быстрых правил относительно квалификации, необходимой для начала карьеры в области игрового UX, и значительное количество дизайнеров игрового UX не имеют традиционного университетского диплома.
Это не означает, что классический академический путь не может обеспечить хорошую основу для карьеры в области игрового UX, но главное помнить, что универсальные элементы дизайна UX, применяемые к игровому UX, такие же, как и те, которые изучаются на любом курсе по дизайну UX.
Помимо изучения основ на онлайн-курсах, одним из ваших самых больших активов в качестве перспективного UX-дизайнера игр будет ваше портфолио. Хорошее портфолио необходимо для получения той самой неуловимой первой роли. И, конечно, рекрутеры всегда ищут кандидатов с опытом работы в этой области.
Но не волнуйтесь: даже если у вас нет опыта в игровой UX, есть множество возможностей для изучения.
Посещение гейм-джема – мероприятия, на котором разработчики игр, дизайнеры, художники и другие творческие личности собираются вместе, чтобы создать видеоигры за короткий промежуток времени, – является отличной отправной точкой.
Организация собственного группового проекта – еще один способ получить часы работы над игровым UX, или вы можете начать вести блог, анализируя свои любимые примеры игрового UX. А когда придет время найти свою идеальную роль дизайнера игрового UX, существует ряд порталов вакансий, которые помогут вам в поиске.
К ним относятся:
- IxDA Jobs
- UX Jobs Board
- Dribbble
- Authentic Jobs
- Вакансии UX-дизайнера от Coroflot
- Доска объявлений Smashing Magazine
- Glassdoor
Онлайн-программы, подобные Netology, также предлагают гарантию трудоустройства, что является значительным преимуществом в данной отрасли.
Основные выводы
Видеоигры – это огромный, быстро растущий международный рынок. Достижения в области облачных игр, дополненной реальности и искусственного интеллекта уже формируют следующее поколение и создают совершенно новые модели монетизации.
Студии-разработчики понимают, что наличие в команде дизайнера игрового UX может означать разницу между успехом и неудачей, поэтому это очень важный момент. Для начинающего игрового UX-дизайнера это означает широкие возможности для выгодной и стабильной карьеры.
Когда дело доходит до того, чтобы занять должность UX-дизайнера в игре, ваше портфолио имеет неоценимое значение. Если у вас мало опыта, попробуйте поучаствовать в онлайн-сообществах, где обсуждаются необходимые навыки. Игровое онлайн-сообщество – дружелюбное, и существует множество slack- и discord-групп, посвященных обмену информацией и советами по игровому UX.
Специализации полного курса по UX-дизайну, такие как компонент UI for UX Designers, являются идеальной отправной точкой для входа в отрасль и дают значительные преимущества.
До новых встреч!