
QUASA MEDIA: Ежедневные инсайты по Web3, ИИ, крипто и фрилансу
Пароль WhatsApp сменил PIN-код — ключ доступа всё равно решает другую задачу
WhatsApp переводит двухшаговую проверку с PIN-кода на полноценный пароль, но ключ доступа его не заменяет: эти механизмы защищают разные этапы входа.
Falcon Guardian обнаружил 18 тысяч ИИ-агентов — разрешены были лишь 300
8 сентября стали известны результаты Falcon Guardian у одного клиента Fortune 500: система обнаружила 18 тысяч активных ИИ-агентов при 300 одобренных, однако масштаб теневого использования не установлен.
HiddenLayer привлекла $100 млн — защита ИИ-агентов выходит в рабочую среду
2 сентября HiddenLayer объявила о привлечении $100 млн в серии B. Средства направят на защиту работающих ИИ-агентов, включая автономные системы разработки.
Видео о бэнто набрали 250 млн просмотров — дело не только в рецептах
4 сентября YouTube сообщил о более чем 250 млн просмотров видео о бэнто за первое полугодие 2026 года. Интерес к формату поддерживает наглядное превращение продуктов в готовый обед.
YouTube смягчил правила монетизации игр — первые семь секунд решают всё
К 4 сентября 2026 года YouTube смягчил рекламные ограничения для графического игрового насилия после первых семи секунд. Но обложка и контекст по-прежнему влияют на доход.
Будьте в курсе финансов, технологических трендов и инструментов для креаторов — с источниками и реальной ценностью

YouTube Shopping пришёл в Германию — теги дали на 110% больше кликов
3 сентября YouTube начал развёртывать партнёрскую программу Shopping в Германии с десятью продавцами. Теги увеличили число кликов в эксперименте, но рост продаж не доказан.

Монетизация YouTube в 2027 году: кому понадобятся 8000 часов
С 1 февраля 2027 года 8000 часов потребуются новым претендентам на рекламный доход. Для действующих партнёров предусмотрены требования активности и новый договорный срок.

Реклама авторов на YouTube обошла ТВ по отдаче на 90% — но только в срезе
YouTube представил результаты 126 немецких исследований: средний ROI рекламы с авторами оказался на 90% выше, чем у ТВ. Это ориентир за 2023–2025 годы, а не гарантия для СНГ.

A/B-тест YouTube выбрал не кликабельность — победителя решает время просмотра
Встроенный A/B-тест YouTube Studio сравнивает до трёх названий, обложек или их сочетаний. Победителя определяет доля времени просмотра, а не кликабельность.

Видео о рабочих столах набрали 250 млн просмотров — порядок стал сюжетом
2 сентября 2026 года YouTube сообщил о более чем 250 млн просмотров роликов о рабочих столах за первое полугодие. Такой материал можно снять как историю перемены без покупки новой техники.

YouTube Shopping недоступен в СНГ — магазин и партнёрские теги не одно и то же
Партнёрская программа YouTube Shopping не принимает авторов из стран СНГ. Подключение собственного магазина — отдельная модель, доступная лишь части каналов при выполнении условий.

YouTube позвал Свинку Пеппу учить экранным привычкам — одного таймера мало
3 сентября YouTube представил выпуск с героями «Свинки Пеппы» и доктором Гартом Грэмом. Родителям предлагают смотреть не только на минуты, но и на содержание, правила и собственный пример.

AIR получила $50 млн — ИИ-агентам ставят фильтр перед каждым действием
1 сентября AIR Security вышла из скрытого режима с $50 млн, привлечёнными в двух посевных раундах. Платформа должна проверять дополнения и действия ИИ-агентов до выполнения.

MDASH ищет уязвимости сотней агентов — доступ пока ограничен госзаказчиками
8 сентября Microsoft развернула многоагентную систему поиска уязвимостей MDASH в Azure Government. Предварительный доступ открыт лишь отдельным госзаказчикам США и уполномоченным партнёрам.

AlphaGenome Atlas предсказал эффект 9 млрд мутаций — это ещё не диагноз
Google DeepMind 8 сентября представила AlphaGenome Atlas с прогнозами для 9 млрд замен ДНК. Ресурс помогает ранжировать варианты, но не доказывает их связь с болезнью.
Топ-квесты недели
Попробуй прямо сейчас и получи QUA за каждый

Scite
AI built for research

Plask
We make AI for content makers!

Polycam
Reality capture for professionals.

Kaedim
Turning concepts and creative direction into production-ready 3D.







