Это уже не первое сокращение в Microsoft за последнее время. В прошлом году компания уволила около 15 тысяч сотрудников в два этапа, а в апреле предлагала добровольные увольнения примерно 5500 работникам.
Xbox: «Самая значительная реструктуризация в истории»
Внутренние письма, которые разослали сотрудникам, рисуют довольно жёсткую картину. CEO Xbox Аша Шарма прямо написала: «Наш бизнес сегодня не здоров. Мы работаем с маржинальностью, которая в 3–10 раз ниже, чем у сравнимых платформенных и издательских компаний».
Компания решила сосредоточиться на ключевых активах. Часть студий (Compulsion Games и Double Fine Productions) вернутся к независимому статусу. Ninja Theory и Undead Labs перейдут под новое управление с финансированием для завершения и развития популярных проектов. Управленческие слои резко сокращают — с 14 уровней до максимум 5 (в идеале — до 3).
Хелен Чан назначена новым COO Xbox с полной ответственностью за прибыль и убытки по контенту, железу, платформе и сервисам. Основной фокус — на Mojang (Minecraft) и King (Candy Crush).
«Роли не заменяются ИИ, но работа меняется»
Главный HR-офицер Microsoft Эми Коулман в своём письме подчеркнула: «Наши роли сегодня не заменяются искусственным интеллектом. Но то, что правда — ИИ меняет то, как выполняется работа».
Некоторые ежедневные задачи теперь можно автоматизировать, поэтому всем нужно учиться, приобретать новые навыки и адаптироваться.
При этом компания параллельно запускает новое подразделение Microsoft Frontier Co., в которое вкладывает 2,5 миллиарда долларов и переводит 6000 сотрудников. Это «передовой отряд» для помощи клиентам во внедрении ИИ — модель forward deployed engineering, когда специалисты Microsoft работают прямо внутри команд заказчиков.
Контекст отрасли
Сокращения в Microsoft — часть более широкой тенденции в техиндустрии. В первой половине 2026 года уже около 154 тысяч человек потеряли работу в tech-секторе. Многие компании одновременно сокращают персонал и резко увеличивают инвестиции в ИИ.
В игровом направлении тоже происходят серьёзные сдвиги. Индустрия сжимается, но одновременно появляются новые возможности — компании вроде Google DeepMind, World Labs и Runway активно развивают «world models» (модели миров), которые могут радикально изменить геймдев.
Что дальше
Microsoft обещала активно переобучать сотрудников и переводить их на новые роли. За последний год компания уже успешно перераспределила более 4000 человек, включая 500 в этом месяце.
Тем не менее, для многих сотрудников сегодняшние сокращения стали тяжёлым ударом. Компания пытается балансировать между необходимостью оставаться конкурентоспособной в эпоху ИИ и сохранением человеческого капитала.
Пока Microsoft одновременно режет косты в одних подразделениях и вкладывает миллиарды в другие — это классическая история большого тех-гиганта, который пытается не отстать от стремительно меняющегося мира. Вопрос в том, насколько успешно эта трансформация пройдёт для тысяч сотрудников, которые сегодня оказались за бортом.