partnrUP sier KI kuttet kampanjeoppsett fra 28 til 8 minutter

|Forfatter: QUASAs redaksjon|5 min lesetid| 2
partnrUP sier KI kuttet kampanjeoppsett fra 28 til 8 minutter

I Net Influencers omtale 28. september 2026 oppgir Boston-baserte partnrUP.ai at KI-agenter har redusert gjennomsnittlig oppsett av betalte skaperkampanjer fra rundt 28 til rundt 8 minutter, nærmere bestemt fra 28,4 til 8,3 minutter. Målingen gjelder bygging av kampanjer inne i selskapets plattform. Agentene forbereder blant annet søk etter skapere, rekruttering, henvendelser og kreative briefer, mens markedsføreren fortsatt tar de strategiske valgene.

I selskapets publisering 26. september anslås et bredere forarbeid til omtrent 20 timer for å finne, vurdere og anbefale skapere, pluss fire timer til strategi og brief; administrerende direktør og medgründer Jessica Thorpe beskriver ambisjonen slik: «It is removing entire layers of manual work». Dette anslaget og den målte oppsettstiden gjelder ulike deler av arbeidet.

Hva de åtte minuttene faktisk måler

Tidsserien sammenligner hvor lenge det tar å bygge en kampanje i partnrUPs kampanjebygger før og etter ombyggingen. Den samler betalte kampanjer med brukergenerert innhold, ofte kalt UGC, og kampanjer der influensere publiserer innlegg. Forskjellen mellom gjennomsnittene er 20,1 minutter per oppsett. Den sier noe om en avgrenset oppgave i verktøyet, ikke om tiden fra første planlegging til godkjent og publisert innhold.

Fordelingen på kampanjetyper viser hvorfor det samlede gjennomsnittet bør leses presist. For betalte influenserinnlegg var den oppgitte oppsettstiden 33,3 minutter før ombyggingen og 9,1 etterpå. For UGC var tallene 24,5 og 7,7 minutter. Gavekampanjer og PR-utsendelser ble målt separat, til 24,2 og 4,2 minutter. Disse formatene krever ulike valg i oppsettet; resultatet for betalte kampanjer kan derfor ikke brukes som tidsmål for enhver type samarbeid med skapere.

Det er heller ikke det samme som selskapets anslag om et helt døgn med manuelt forarbeid. Det anslaget omfatter søk, vurdering, kortlister, intern gjennomgang, strategi og utarbeidelse av brief, gjerne på tvers av flere arbeidsflater. Benchmarken for kampanjebyggeren måler en snevrere fase inne i ett system. Når de to størrelsene holdes fra hverandre, blir den dokumenterte endringen konkret: Den målte tiden for å konfigurere en betalt kampanje faller, mens den totale behandlingstiden for kampanjen ikke er målt på samme måte.

Fra tomt oppsett til forslag som kan redigeres

partnrUP har endret kampanjebyggeren fra åtte hovedtrinn til fire. Samtidig er mer av innholdet klargjort før markedsføreren går gjennom trinnene. Ombyggingen handler dermed både om færre valg på veien mot publisering og om at KI-agentene fyller ut et første forslag til arbeid som tidligere måtte forberedes manuelt.

Grunnlaget legges allerede når et merke tas inn i plattformen. Opplysninger om merkevaren, produktene og målgruppene brukes til å bygge beskrivelser av publikum og relevante skaperprofiler som kan brukes igjen i senere kampanjer. Når et nytt oppsett starter, har agentene dermed en definert målgruppe å arbeide ut fra. Det kan spare et team for å gjenta beskrivelsen av ønsket publikum og aktuelle skapertyper for hver kampanje, forutsatt at opplysningene fortsatt passer oppdraget.

Deretter kan agentene foreslå skaperkandidater, en plan for rekruttering, kriterier for søknader og spørsmål som skiller aktuelle skapere fra andre. De kan også utforme tilpassede henvendelser, kampanjevinklinger og et første utkast til kreativ brief. Dette er oppgavene som binder sammen søk etter mulige samarbeidspartnere og en kampanje som kan åpnes for søknader. KI flytter forberedelsen inn i oppsettet; valget av hvilke skapere som faktisk passer, ligger fortsatt hos merkevaren.

Gjennomgang før kampanjen blir synlig

partnrUPs brukerveiledning for KI-opprettelse beskriver et forløp der brukeren velger kampanjetype og mål, legger inn en produkt- eller tjenesteadresse og får et forslag til strategi og brief. Deretter åpnes kampanjebyggeren for redigering. Brukeren kan justere budskap, kriterier for skapere og betaling, gå gjennom kravene i søknadsskjemaet og selv velge å publisere kampanjen.

Disse valgene har betydning for hva en skaper faktisk møter. Et raskt utkast kan inneholde en nyttig struktur, men merket må ta stilling til om produktbeskrivelsen er riktig, om kravene til innhold er gjennomførbare, og om betalingen samsvarer med oppdraget. Det samme gjelder agentenes forslag til mottakere av henvendelser: Et maskinelt utvalg er et grunnlag for vurdering, ikke en ferdig beslutning om samarbeid. Når kampanjen publiseres, følger dessuten svar fra skapere, eventuelle forhandlinger og vurdering av innholdet.

De offentliggjorte tidsmålingene oppgir ikke utvalgsstørrelse, presis start- og sluttdefinisjon eller hvor mye menneskelig redigering som inngikk i hver observasjon. De viser heller ikke svarprosent på henvendelser, kvaliteten på skaperutvalget eller tiden frem til godkjent leveranse. Det begrenser hvor langt resultatet kan strekkes: En kortere oppsettstid kan frigjøre kapasitet i starten, men sier alene lite om hvor effektivt hele kampanjeløpet blir.

Gevinsten avhenger av gjenbrukbar merkevarekunnskap

Den nye arbeidsflyten er særlig relevant når et team setter opp flere kampanjer for samme merke. Beskrivelser av publikum og skapertyper kan da følge med fra ett oppdrag til det neste, mens agentene lager nye forslag på grunnlag av den lagrede konteksten. Verdien av gjenbruk er mindre åpenbar når målgruppe, produkt eller budskap skifter mye mellom kampanjene. Da må markedsføreren fortsatt kontrollere om tidligere antakelser passer den nye bestillingen.

For en skaper kan endringen merkes i form av raskere utarbeidede henvendelser og briefer, men den publiserte målingen sier ikke om flere relevante tilbud faktisk når frem. For merkevaren ligger den umiddelbare konsekvensen i at kampanjeutkastet kan være klart tidligere i prosessen. Hvor mye av denne gevinsten som varer frem til en skaper er valgt og innholdet godkjent, vil først bli tydelig med målinger som følger de senere beslutningene også.

Les også:

Del:

Abonner på nyhetsbrevet vårt

Få de siste nyhetene om Web3, KI og krypto rett i innboksen.

0