OBS vai Streamlabs: ērtāks sākums var paņemt līdz 28% vairāk CPU

|Autors: QUASA redakcija|5 min lasīšanai| 1
OBS vai Streamlabs: ērtāks sākums var paņemt līdz 28% vairāk CPU

Ja tiešraidi kodē ar x264 un procesora jaudas rezerve ir maza, izvēlies OBS Studio: vienādu iestatījumu CPU testā pie 1080p60 ar x264 Faster OBS vidējā slodze bija 29%, bet Streamlabs Desktop — 37%, jeb aptuveni 28% vairāk, rēķinot pret OBS. Šis rezultāts raksturo konkrēto testa datoru un ainu, nevis katru tiešraidi.

Ja datoram ir piemērots aparatūras kodētājs un ar abām programmām tiešraide ir stabila, Streamlabs Desktop var būt ērtāka izvēle gatavo brīdinājumu, pārklājumu un tērzēšanas logrīku dēļ. Savukārt OBS Studio dod vairāk kontroles pār to, kurus avotus un papildinājumus iekļaut ainā. Praktiskā izvēle ir starp datora jaudas rezervi un laiku, ko ietaupa jau sagatavoti rīki.

Ko rāda vienādu iestatījumu tests

Salīdzinājumā izmantota viena spēles aina, tie paši uztveršanas, kameras un audio avoti un vienāda avotu redzamība. Autors mērīja sešu kodolu procesoru ar divpadsmit pavedieniem ilgstošas uztveršanas laikā. Pie 1440p60 ar x264 Medium OBS vidējā CPU slodze bija 52%, bet Streamlabs Desktop — 64%. Abi mēģinājumi bija stabili, tomēr lielāka slodze atstāja mazāk vietas spēlei un citām programmām.

Procentu starpību ir viegli pārprast. Pie x264 Faster astoņu procentpunktu atšķirība starp 29% un 37% nozīmē aptuveni 28% lielāku Streamlabs slodzi, ja atskaites punkts ir OBS. Testa autors citviet raksturo OBS slodzi kā zemāku, par pamatu ņemot Streamlabs rādījumu; tas ir cits aprēķins. Nevienu no šiem skaitļiem nevar droši pārcelt uz citu spēli, datoru vai ainu ar atšķirīgiem logrīkiem.

OBS sistēmas prasībās norādīts, ka procesora noslodzi būtiski ietekmē kodētājs, izšķirtspēja, kadru ātrums un ainas sarežģītība. Tāpēc arī datoram, kas spēj palaist programmu, var pietrūkt jaudas izvēlētajai tiešraides konfigurācijai. Vidējais CPU rādījums turklāt neparāda katru īso aizķeršanos, kas skatītājam redzama kā nevienmērīga kustība.

Izvēle sākas ar kodētāju un datora profilu

x264 video saspiešanai izmanto procesoru. OBS skaidrojums par aparatūras kodēšanu norāda, ka NVENC un citi piemēroti aparatūras kodētāji lielu daļu šī darba pārceļ uz īpašu videokartes komponentu. Salīdzinājumā ar NVENC H.264 abu programmu CPU slodzes starpība bija mazāka nekā ar x264. Tas neatceļ vajadzību pēc brīvas jaudas ainas veidošanai, spēlei un datora dzesēšanai.

  • Vecāks vai kompakts dators bez piemērota aparatūras kodētāja. OBS Studio ar vienkāršu ainu ir piesardzīga sākuma izvēle. Ja procesors vienlaikus apkalpo spēli un x264 kodēšanu, papildu fona darbi var samazināt rezervi brīžos, kad spēles slodze pēkšņi pieaug.
  • Vidējas jaudas dators ar x264. Publicētais tests šim profilam dod noderīgu orientieri: Streamlabs ērtība jāvērtē kopā ar procesora slodzi, nevis atsevišķi no tās. Kameras, pārlūka avotu un brīdinājumu skaits var mainīt rezultātu pat tad, ja izšķirtspēja un kodētāja iestatījums paliek tie paši.
  • Dators ar piemērotu aparatūras kodētāju. Ja abas programmas uztur vienmērīgu spēli un tiešraidi, izvēli vairāk nosaka vajadzīgie logrīki, darba plūsma un maksas funkcijas. Zemāks CPU procents pats par sevi nav ieguvums, ja ierobežojumu rada videokartes noslodze vai dzesēšana.

Ko ietaupa gatavie logrīki

Streamlabs Desktop aprakstā minēti gatavi brīdinājumi par sekotājiem un atbalstu, pārklājumi, tērzēšanas logrīki un ainu veidošana; pamatfunkcijas ir pieejamas bez maksas. Veidotājam, kurš vēlas interaktīvu Twitch vai YouTube tiešraidi, tas samazina sākotnējo iestatīšanas darbu. Papildu avoti gan arī izmanto datora resursus, tāpēc programmas ērtību nevar automātiski pārvērst solījumā par stabilu darbību.

Streamlabs rīkus, tostarp brīdinājumus un logrīkus, iespējams pievienot arī OBS Studio ar Streamlabs Plugin for OBS. Tādēļ izvēle nav stingri sadalīta starp tukšu OBS ainu un visiem Streamlabs elementiem vienlaikus. Ja vajadzīgs tikai konkrēts logrīks, to var izmantot OBS vidē; ja vajadzīgs vesels gatavo elementu kopums, Streamlabs Desktop vienotā iestatīšana kļūst vērtīgāka. Pievienotie elementi tomēr maina ainu, tāpēc sākotnējā CPU testa rezultāts šādai konfigurācijai vairs nav tieša prognoze.

Vairākas platformas maina cenu aprēķinu

Streamlabs plānu salīdzinājumā bezmaksas Dual Output paredz vienu vertikālu un vienu horizontālu galamērķi, savukārt straumēšana uz vairākām platformām plašākā konfigurācijā ir Ultra funkcija. Tas ir svarīgi veidotājam, kurš vienlaikus gatavo horizontālu pārraidi un vertikālu versiju mobilajām platformām. Ja vajadzīgi vairāki viena formāta galamērķi, ar bezmaksas iespējas aprakstu vien nepietiek.

Streamlabs Desktop lapā Ultra plānam norādītas mēneša un gada norēķinu iespējas, tāpēc cenu salīdzinājumā jāņem vērā arī izvēlētais maksāšanas periods. Vienai platformai lēmumu galvenokārt nosaka datora slodze un iestatīšanas ērtums; plašākai vienlaicīgai izplatīšanai jāpieskaita abonements. Publicētais CPU tests mērīja konkrētas kodēšanas un ainu konfigurācijas, tāpēc tā procentu starpību nevajadzētu uzskatīt par izmaksu rādītāju vairāku platformu režīmā.

Kurā brīdī ērtība atsver papildu slodzi

Ja Streamlabs gatavie brīdinājumi, pārklājumi un tērzēšanas elementi aizstāj vairākus atsevišķus iestatīšanas darbus, papildu CPU patēriņš var būt pieņemama cena. Šis ieguvums ir lielāks, ja tiešraides aina regulāri izmanto skatītāju notikumus un veidotājs nevēlas katru elementu salikt atsevišķi. Ja pārraide sastāv galvenokārt no spēles vai kameras kadra, šādu rīku vērtība ir mazāka.

Izvēlei savā datorā salīdzini vienu un to pašu ainu, izšķirtspēju, kadru ātrumu, kodētāju un aktīvos avotus. Līdzās CPU slodzei skaties, vai spēle saglabā vienmērīgu kustību un vai nerodas kodēšanas aizture vai izlaisti kadri. Ja ar x264 Streamlabs konfigurācijā rezerve zūd, OBS ir pamatota izvēle; ja aparatūras kodētājs abām programmām ļauj strādāt stabili, gatavo rīku ietaupītais laiks var būt izšķirošais.

Lasiet arī:

Dalīties:

Abonējiet mūsu jaunumu vēstuli

Saņemiet jaunākās Web3, MI un kriptovalūtu ziņas tieši savā e-pastā.

0