Yandex Armenia թե Plug and Play․ ո՞ր փուլին որ ծրագիրն է համապատասխանում

|Հեղինակ: QUASA-ի խմբագրական թիմ|6 րոպե ընթերցանություն
Yandex Armenia թե Plug and Play․ ո՞ր փուլին որ ծրագիրն է համապատասխանում

Հստակ տեխնոլոգիական հիպոթեզ կամ նախատիպ ունեցող թիմի համար Yandex Armenia-ն տրամաբանական ընտրություն է, եթե առաջնային խնդիրը լուծումը փորձարկելն ու աշխատող արտադրանքի հասցնելն է։ Yandex Armenia-ի ծրագրի պայմաններով՝ դիմող թիմը պետք է ունենա առնվազն երկու անդամ, որոնք պատրաստ են շաբաթական 10–15 ժամ հատկացնել նախագծին․ ծրագիրն առաջարկում է մենթորություն, Yandex Cloud-ի ռեսուրսներ և աշխատանք՝ մինչև գործարկման պատրաստության փուլ։ Պատրաստ արտադրանքը կամ գրանցված ընկերությունը պարտադիր պայման չեն։

Plug and Play Armenia-ի դեպքում ընտրում են նաև ծրագրի ներսում․ նախարարության ծրագրային նկարագրությունը առանձնացնում է գաղափարն ու բիզնես մոդելը վավերացնող թիմերի ինկուբացիան, նախնական արդյունք ունեցող թիմերի նախաաքսելերացիան և ընդլայնման պատրաստ թիմերի աքսելերացիան․ ծրագրերը տևում են 3–4 ամիս և անցկացվում են առկա ձևաչափով։ Ուստի միայն նախատիպ ունենալը դեռ չի որոշում ուղին. կարևոր է, թե թիմն ինչ է արդեն պարզել հաճախորդի և շուկայի մասին։

Հիպոթեզն ու նախատիպը․ վաղ փուլի տարբերությունը

Yandex Armenia-ին դիմելու համար գաղափարը պետք է վերածված լինի ստուգելի տեխնոլոգիական հիպոթեզի կամ նախատիպի։ Այստեղ առանցքային աշխատանքը տեխնոլոգիայի կատարելագործումն է, հիպոթեզի փորձարկումը և արտադրանքի կառուցումը։ Եթե թիմին մշակման ընթացքում հաշվարկային ռեսուրսներ են անհրաժեշտ, ծրագրի ամպային հասանելիությունը ընտրության առանձին փաստարկ է. դրա հրապարակված նկարագրությունը, սակայն, դրամական քվոտա չի սահմանում։

Plug and Play Armenia-ի ինկուբացիան տեղին է ավելի վաղ շուկայական հարցերի դեպքում. ո՞վ է հաճախորդը, ինչպե՞ս է ձևակերպվում արժեքի առաջարկը, և ինչպիսի՞ բիզնես մոդել կարող է աշխատել։ Նույն թիմը կարող է ունենալ տեխնիկական նախատիպ, բայց դեռ չիմանալ՝ այն ում համար է բավական արժեքավոր։ Այդ դեպքում պատրաստ սարքը կամ ծրագրային լուծումը ինքնաբերաբար նախաաքսելերացիայի հիմք չէ. օգտվողի հետ փորձարկման արդյունքն ավելի խոսուն է, քան ցուցադրելիությունը։

Հակառակ իրավիճակում՝ երբ հաճախորդի խնդիրը պարզ է, իսկ լուծման տեխնիկական մասը դեռ պետք է կառուցել կամ ամրացնել, Yandex Armenia-ի շեշտադրումն ավելի մոտ է թիմի աշխատանքին։ Սա ընդունելության երաշխիք չէ, այլ ընտրության չափանիշ. երկու ծրագրերն էլ իրենց պահանջներով են գնահատում դիմորդին։

Առաջին վաճառքից հետո ի՞նչ է փոխվում

Plug and Play Armenia-ի նախաաքսելերացիան նախատեսված է այն թիմի համար, որն արդեն ունի նախնական շուկայական արդյունք և ցանկանում է մշակել վաճառքը, բիզնես մոդելն ու ներդրումային պատրաստվածությունը։ Այդ արդյունքը կարող է երևալ վճարող հաճախորդով, կրկնվող օգտագործմամբ կամ օգտվողների փորձարկումից ստացված հստակ արձագանքով։ Վաճառքի փաստը միայնակ քիչ բան է ասում. եթե յուրաքանչյուր պատվերի համար արտադրանքը նորից է կառուցվում, թիմը դեռ պետք է պարզի, թե լուծման որ մասը կարելի է կրկնել։

Աքսելերացիայի ուղին ավելի տեղին է, երբ այդ կրկնելիությունը արդեն երևում է, իսկ հաջորդ խոչընդոտը մեծ ծավալի վաճառքը, նոր շուկան կամ գործընկերային փորձնական նախագիծն է։ Plug and Play Armenia-ն այս փուլում առաջարկում է կապեր կորպորատիվ գործընկերների և ներդրողների հետ։ Կապերի հասանելիությունը պայմանագիր կամ ֆինանսավորում չի նշանակում. թիմին պետք է արդեն գործող առաջարկ, որը հնարավոր է ներկայացնել հավանական գործընկերոջը։

Yandex Armenia-ն էլ միայն գաղափարի փուլով չի սահմանափակվում։ Եթե արդեն վաճառք ունեցող թիմի գլխավոր խնդիրը տեխնոլոգիական լուծումը մշակելն է, այդ ծրագիրը կարող է դեռ համապատասխան լինել։ Իսկ եթե արտադրանքը աշխատում է, և հիմնական խնդիրը շուկայական ընդլայնումն է, Plug and Play Armenia-ի աճի ուղին ավելի անմիջականորեն է ծառայում այդ նպատակին։

Թիմի ժամանակը և հասանելի ռեսուրսները

Yandex Armenia-ի շաբաթական ժամային պահանջը պետք է դիտել յուրաքանչյուր մասնակցի ծանրաբեռնվածության տեսանկյունից։ Թիմը պետք է կարողանա միաժամանակ մասնակցել մենթորական աշխատանքին և առաջ տանել իր արտադրանքը։ Ծրագրի առկա հանդիպումները Yandex Armenia-ի գրասենյակում են, ուստի Երևան հասնելու հնարավորությունը նույնպես գործնական պայման է։

Plug and Play Armenia-ի բոլոր ուղիների համար նույն շաբաթական գրաֆիկը ենթադրել չի կարելի։ Օրինակ՝ չորրորդ նախաաքսելերացիոն խմբի պայմաններով նախատեսված է առկա մասնակցություն շաբաթական երեք օր՝ երկուշաբթիից չորեքշաբթի․ այդ խմբի համար ստացվել էր 157 հայտ, իսկ նախատեսվող տեղերը 10–15-ն էին։ Սա հայտարարված խմբի ժամանակացույցն ու նախատեսվող ընտրությունն է, ոչ բոլոր ուղիների մշտական կանոնը կամ արդեն ավարտված ընտրության արդյունքը։

Տարբերությունն առօրյայում զգալի է։ Մի թիմ կարող է աշխատանքը բաշխել շաբաթվա ընթացքում, բայց չկարողանալ ազատել մի քանի ամբողջ օր առկա մասնակցության համար։ Մյուսը կարող է ունենալ այդ օրերը, սակայն կարիք չունենալ տեխնիկական մշակման կամ ամպային հզորությունների։ Ծրագրի բրենդը այս սահմանափակումները չի վերացնում։

Փուլային ընտրիչ՝ ըստ թիմի իրական վիճակի

Ընտրությունը հարմար է սկսել այն արդյունքից, որը թիմն ուզում է ունենալ ծրագրի ավարտին։ Ստորև նույն հարցերը միավորում են արտադրանքի վիճակը, թիմի կարողությունը և ակնկալվող կապերը։

  • Թիմ և հիպոթեզ․ եթե առկա է տեխնոլոգիական խնդիր, ստուգելի լուծում և այն կառուցելու պատրաստ թիմ, Yandex Armenia-ն մոտ է այդ առաջադրանքին։ Եթե դեռ պետք է պարզել հաճախորդին ու բիզնես մոդելը, Plug and Play Armenia-ի ինկուբացիան ավելի համահունչ է։
  • Նախատիպ․ եթե այն դեռ չի կիրառվել իրական խնդրի վրա, որոշիչը հաջորդ փորձարկումն է։ Տեխնիկական կատարելագործման կարիքը տանում է դեպի Yandex Armenia, իսկ հաճախորդի ու արժեքի առաջարկի բաց հարցերը՝ դեպի ինկուբացիա։
  • Նախնական շուկայական արդյունք․ օգտվողի արձագանքը, կրկնվող օգտագործումը կամ առաջին վաճառքը Plug and Play Armenia-ի նախաաքսելերացիան դիտարկելու հիմք են, երբ թիմի նպատակը վաճառքի և բիզնես մոդելի ամրապնդումն է։
  • Մասշտաբավորման պատրաստություն․ եթե թիմն արդեն գիտի, թե որ առաջարկն է աշխատում, և փնտրում է կորպորատիվ փորձնական նախագիծ, ներդրողների հետ կապ կամ նոր շուկա, Plug and Play Armenia-ի աքսելերացիան ավելի համապատասխան ուղին է։
  • Ժամանակ և ռեսուրսներ․ ընտրության մեջ հաշվի են առնվում թիմի յուրաքանչյուր անդամի հասանելի ժամերը, առկա մասնակցության օրերը և ամպային հզորությունների իրական կարիքը։ Դրանք կարող են փոխել նախընտրությունը նույնիսկ նույն փուլում գտնվող թիմերի համար։

Ժամանակի հաշվարկ՝ առանց հորինված գնի

Հրապարակված պայմանները չեն տալիս երկու ծրագրերի համադրելի մասնակցության վճար, հարկային պայմաններ կամ Yandex Cloud-ի ռեսուրսների դրամական քվոտա։ Հետևաբար վճարվելիք գումար կամ ստացվելիք ֆինանսական օգուտ հաշվարկել հնարավոր չէ։ Հետևյալը պայմանական չորսշաբաթյա շրջանի համար հիմնադիրների ժամանակի հաշվարկ է՝ հրապարակված ծանրաբեռնվածության հիման վրա. դրամական արժույթն ու հարկերը ժամերի և օրերի թվաբանության մեջ չեն կիրառվում։

  • Երկու հոգանոց թիմ, Yandex Armenia․ եթե երկու անդամն էլ չորս շաբաթ աշխատեն նախատեսված շաբաթական ժամերով, ընդհանուր ներդրումը կլինի 2 × 4 × 10–15 = 80–120 մարդաժամ։ Սա արտադրանքի վրա ծախսվող ժամանակի գնահատական է, ոչ մասնակցության գին։
  • Երեք հոգանոց թիմ, Yandex Armenia․ նույն պայմանական շրջանում հաշվարկը կլինի 3 × 4 × 10–15 = 120–180 մարդաժամ։ Լրացուցիչ անդամը մեծացնում է թիմի ընդհանուր պարտավորությունը, նույնիսկ եթե ծրագրի տևողությունը նույնն է։
  • Մասնակից չորրորդ նախաաքսելերացիոն խմբում, Plug and Play Armenia․ չորս շաբաթ × շաբաթական երեք առկա օր = 12 մասնակցության օր մեկ անձի համար։ Օրվա ժամային տևողությունը չի հրապարակվել, ուստի այս արդյունքը չի կարելի ուղղակիորեն համեմատել Yandex Armenia-ի մարդաժամերի հետ։

Հաշվարկը ցույց է տալիս, թե թիմն ինչ ժամանակ պետք է ազատի աշխատանքի կամ ուսման կողքին։ Մասնակցության վճարի, հնարավոր ճանապարհածախսի և ամպային օգտագործման դրամական սահմանաչափի մասին որոշումը կախված է կոնկրետ խմբի պայմաններից. այդ բաց թվերը զրո համարելը կստեղծի սխալ համեմատություն։

Ընտրության թվերը հաջողության չափանիշ չեն

Yango Group-ի առաջին խմբի տվյալներով՝ Yandex Armenia-ն ստացել է 140 համապատասխան հայտ, նախնական ինտենսիվ փուլ է անցել 39 թիմ, իսկ եռամսյա աքսելերատորի համար ընտրվել է 10-ը․ ընտրվածների մի մասն արդեն եկամուտ էր ստանում, մյուսները դեռ նախատիպ էին մշակում։ Հետևաբար փուլային ընտրիչը չի նշանակում, թե Yandex Armenia-ն ընդունում է միայն առանց վաճառքի թիմերի։

Plug and Play Armenia-ի երրորդ նախաաքսելերացիոն ծրագրի ամփոփմամբ՝ այն ավարտել և Երևանի Սոս Սարգսյանի անվան Համազգային թատրոնի միջոցառմանը ներկայացել է 18 ստարտափ, իսկ ավելի վաղ երկու խմբերում ընդհանուր ընդգրկվել էր շուրջ 40-ը։ Yandex Armenia-ի տվյալները նկարագրում են հայտերից դեպի ընտրություն անցումը, Plug and Play Armenia-ի թվերը՝ մասնակցած ու ներկայացած խմբերը։ Դրանց հարաբերակցությամբ ծրագրերի հաջողությունը գնահատել հնարավոր չէ. թիմի համար որոշիչը մնում է իր հաջորդ աշխատանքի տեսակը՝ արտադրանքի մշակում, շուկայի նախնական արդյունքի ամրապնդում կամ ընդլայնում։

Կարդացեք նաև:

Կիսվել:

Բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին

Ստացեք Web3-ի, ԱԲ-ի և կրիպտոյի վերջին լուրերն անմիջապես ձեր էլ. փոստին։

0