ТОП-10 популярных книг по программированию

Привет!
Если мы находим человека с редкостным интеллектом, стоит узнать у него о книгах, которые он читает. Книга может определить характер и интеллект человека. Если вы программист, вы должны быть хорошим читателем, потому что это развивает ум, а ум - это ваше оружие. Вы должны тренировать его ежедневно.
Без хороших навыков чтения и понимания человек тратит больше времени на понимание проблемы перед ее решением.
Программирование - это искусство создания инновационных разработок в виде компьютерных программ для решения проблем, которые охватывают широкий спектр областей, начиная от классических математических головоломок и повседневных жизненных вопросов до прогнозирования погоды, поиска и понимания новых чудес космоса.
Итак, вот наша подборка из 10 лучших книг по программированию:
1 место - «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг», Роберт Мартин

Эта книга посвящена хорошему программированию.
Она полна реальных примеров кода.
Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трёх частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приёмы написания чистого кода; приводится большой объём примеров кода.
Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем.
Третья часть книги — концентрированное выражение её сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
2 место - «Рефакторинг. Улучшение существующего кода», Мартин Фаулер

Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов.
Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы.
Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения.
Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java.
Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта.
3 место - «Head First. Паттерны проектирования», Эрик Фримен, Элизабет Робсон

Основные идеи не изменились, но изменился язык Java, например появились лямбда-выражения. Поэтому авторы приняли решение обновить легендарную книгу и выпустить юбилейное издание.
В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас.
Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения.
Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проектирования, работе с которыми посвящена эта книга.
Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме.
Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O’Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. Книга будет интересна широкому кругу веб-разработчиков, от начинающих до профессионалов, желающих освоить работу с паттернами проектирования.
4 место - «Мифический человеко-месяц», Фредерик Брукс

Фактически книга Ф. Брукса представляет собой сборник очерков, в которых последовательно обсуждаются узловые проблемы разработки крупных программных проектов: повышение производительности труда программистов, организация коллективной работы, планирование и выполнение графика реализации.
Одной из главных тем книги стала идея, получившая впоследствии название «закон Брукса», о том что привнесение в проект новых сил на поздних стадиях разработки лишь отодвигает срок сдачи проекта.
5 место - «Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО», Роберт Мартин

Это — основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела.
В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), рассказывает о том, что значит «быть профессиональным программистом», описывая методы, инструменты и практики разработки «идеального ПО».
Книга насыщена практическими советами в отношении всех аспектов программирования: от оценки проекта и написания кода до рефакторинга и тестирования. Эта книга — больше, чем описание методов, она о профессиональном подходе к процессу разработки.
6 место - «Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования», Эрих Гамма, Джон Влисидис, Ричард Хелм, Ральф Джонсон

Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ.
Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме.
Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог.
Таким образом, книга одновременно решает две задачи. Во-первых, здесь демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с лёгкостью разрабатывать собственные приложения.
Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование.
7 место - «Карьера программиста», Г. Лакман Макдауэлл

Из тысяч возможных задач и вопросов в книгу были отобраны 189 наиболее интересных и значимых.
Шестое издание этого мирового бестселлера поможет вам наилучшим образом подготовиться к собеседованию при приеме на работу программистом или руководителем в крупную IT-организацию или перспективный стартап.
Основную часть книги составляют ответы на технические вопросы и задания, которые обычно получают соискатели на собеседовании в таких компаниях, как Google, Microsoft, Apple, Amazon и других.
Рассмотрены типичные ошибки, которые допускают кандидаты, а также эффективные методики подготовки к собеседованию. Используя материал этой книги, вы с лёгкостью подготовитесь к устройству на работу в Google, Microsoft или любую другую ведущую IT-компанию.
8 место - «Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл», Стив Круг

В своей книге Стив Круг с примерами и иллюстрациями расскажет, как избежать ошибок и создать надежный сервис с пользой для клиента.
Вы получите практические советы, узнаете, как сделать сайт с нуля, и познакомитесь с основами веб-дизайна и юзабилити.
Книга будет полезна широкому кругу читателей: от начинающих дизайнеров до менеджеров, которые устали терять пользователей.
9 место - «Код. Тайный язык информатики», Чарльз Петцольд

Написанная живо, доступно, иногда иронично, книга богато иллюстрирована, состоит из 25 глав и предметного указателя.
Издание адресовано в первую очередь студентам вузов (как гуманитарных, так и технических), а также всем, кто интересуется принципами создания и работы компьютеров.
10 место - «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды», Том Демарко, Тимоти Листер

Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей своё положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.
В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам.
В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а ещё растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдёт на страницах этой книги множество ценных советов.
До новых встреч!