Kickstarter эсвэл Indiegogo: ижил 5% амжилтын ижил магадлал биш

|Зохиогч: QUASA редакцын баг|5 мин уншина
Kickstarter эсвэл Indiegogo: ижил 5% амжилтын ижил магадлал биш

Kickstarter ба Indiegogo-ийн платформын шимтгэл тус бүр 5%: Kickstarter-ийн шимтгэлийн нөхцөлд төлбөр боловсруулах нэмэлт зардлыг тусад нь заасан бол Indiegogo-ийн шинэчлэгдсэн нөхцөлд мөн нэмэлт төлбөр боловсруулах шимтгэл бий. Ижил хувь нь шинэ бүтээгдэхүүний кампанит ажилд ижил боломж, ижил цэвэр орлого амлахгүй. Монгол бүтээгчийн хувьд эхний сонголт нь кампанит ажил нээж, орлого хүлээн авч чадах эсэх; дараагийнх нь бүтээгдэхүүнээ хүргэхэд санхүүжилтийн босго зайлшгүй хэрэгтэй эсэх юм.

Твентегийн их сургуулийн санд нийтлэгдсэн харьцуулсан судалгаанд 2022 оны нэгдүгээр сараас 2025 оны аравдугаар сар хүртэл эхэлсэн 98,271 кампанит ажлыг шинжлэхэд Indiegogo-ийн амжилтын odds харьцуулж болох Kickstarter кампанит ажлынхаас 0.548 байв. Энэ үзүүлэлт нь нэг бүтээгдэхүүн аль платформ дээр амжилтад хүрэхийг урьдчилан хэлэхгүй. Харин платформын нийт амжилтын хувиар ганцаар нь сонгохын оронд зорилтот дүн, хугацаа, бүтээгдэхүүний ангилал болон санхүүжилтийн дүрмийг хамтад нь үнэлэх үндэслэл өгнө.

Эхний шалгуур: кампанит ажил нээж, мөнгөө авч чадах уу?

Kickstarter дээр төслийг дэмжих эрх, өөрөө төсөл эхлүүлэх эрх хоёр өөр. Kickstarter-ийн бүтээгчийн шаардлагад кампанит ажил эхлүүлэхийг зөвшөөрсөн орнуудыг жагсаасан бөгөөд Монгол Улс түүнд байхгүй. Хувь хүн сонгосон улсад оршин суух, тохирох үнэмлэхтэй байх ёстой. Компаниар эхлүүлэх бол компани тухайн улсад бүртгэлтэй, түүнийг төлөөлөх хүн шаардлага хангадаг, мөнгө авах банкны данс нь кампанит ажлын нөхцөлтэй нийцдэг байх шаардлагатай.

Гадаадад компани бүртгүүлэх боломж байгаа нь Монгол дахь бүтээгчийн данс руу шууд төлбөр авах эрх үүсгэнэ гэсэн үг биш. Кампанит ажлыг хэн эзэмших, төлөөлөгчийн мэдээллийг хэн өгөх, орлогыг аль банк хүлээн авахыг тус тус тогтоох хэрэгтэй. Энэ нь зардал, хугацаатай шийдвэр тул бүтээгдэхүүний төсвөөс өмнө нэвтрэх нөхцөлийг шийдэх нь зүйтэй.

Indiegogo-д мөн төслийн хуудас үүсгэх боломжийг орлого шилжүүлэх баталгаатай андуурч болохгүй. Бүтээгчийн хэн болох, компанийн мэдээлэл болон банкны дансыг баталгаажуулах үе шат бий. Монголд бүртгэлтэй хүн эсвэл компанийн хувьд тохирох улс, данс, төлбөр хүлээн авах нөхцөлийг кампанит ажлаа нийтлэхээс өмнө тогтоох нь хоёр платформыг бодитоор харьцуулах суурь болно.

Шимтгэлийн ижил хувь төсөвт юуг нуух вэ?

Платформын шимтгэл нь дэмжигчдийн амласан нийт мөнгө, бүтээгчийн гар дээр үлдэх мөнгөний хоорондох цорын ганц зөрүү биш. Kickstarter амжилттай санхүүжсэн төслөөс төлбөр боловсруулах зардал суутгадаг; зорилгодоо хүрээгүй төслөөс платформын болон боловсруулах шимтгэл авахгүй. Indiegogo-д цугларсан төлбөр бүрийн боловсруулалтын хувь дээр тухайн төслийн валютаар тогтоосон гүйлгээний шимтгэл нэмэгддэг. Иймээс амлалтын нийт дүн адил байсан ч дэмжигчдийн төлбөрийн хэмжээ, тооноос шалтгаалан үлдэх мөнгө өөрчлөгдөнө.

Зорилтот дүн нь бүтээгдэхүүнийг үйлдвэрлээд хүргэхэд хэрэгтэй цэвэр доод хөрөнгийг хангах ёстой. Материал, үйлдвэрлэлийн хамгийн бага захиалга, савлалт, хүргэлт, төлбөрийн зардал болон биелүүлэх амлалтаа нэг төсөвт багтаана. Хэрэв шимтгэл суутгахаас өмнөх дүнг яг үйлдвэрлэлийн доод зардалтай тэнцүүлбэл босгондоо хүрсэн ч бүтээгдэхүүн хүргэх мөнгө дутна.

Нөгөө талд нь эрсдэл бүрийг нөхнө гээд үндэслэлгүй өндөр босго тавих нь босгонд хүрэх ажлыг хүндрүүлнэ. Тиймээс кампанит ажлын зорилтот дүнг хүсэж буй орлогоор биш, биелүүлэхээр амласан бүтээгдэхүүний бодит доод төсөв дээр шимтгэл болон зайлшгүй зардлыг нэмсэн дүнгээр тогтоох нь зөв. Хүргэлтийн зардлыг дэмжигчээс хэзээ авахыг сонгосон хэлбэрийнхээ нөхцөлтэй хамт тооцох хэрэгтэй.

Босготой санхүүжилт үү, шууд төлбөртэй захиалга юу?

Indiegogo-ийн Express хэлбэрт тохирох бэлэн бүтээгдэхүүн ба санхүүжилтийн босго шаарддаг туршилтын загварын ялгаа

Kickstarter-ийн all-or-nothing загварт кампанит ажил зорилтот дүндээ хүрэхгүй бол бүтээгч амласан мөнгийг авахгүй. Indiegogo-ийн ердийн кампанит ажил мөн зорилтот дүнтэй; бүтээгч түүнд хүрсний дараа орлого авна. Үйлдвэрлэл эхлүүлэхэд хамгийн бага захиалга эсвэл урьдчилгаа төлбөр зайлшгүй шаардлагатай бол энэ дүрэм санхүүжилт дутуу үед бүтээгдэхүүн хүргэх үүрэг авахгүй байхад тустай.

Indiegogo-ийн Express Crowdfunding-ийн нөхцөлд зорилтот дүн шаарддаггүй: дэмжигч захиалахдаа төлбөр болон хүргэлтийн зардлаа төлж, бүтээгч баталгаажсан захиалгын орлогыг кампанит ажлын явцад авч эхэлдэг. Захиалгын хаягийг тэр үед авдаг бөгөөд дэмжигч захиалгаа дараа нь өөрөө засах боломжгүй. Платформ энэ хэлбэрийг хүргэхэд бэлэн эсвэл тун ойрхон, нийт санхүүжилтийн босгогүйгээр биелүүлж болох бүтээгдэхүүнд тохиромжтой гэж үздэг.

Express-д мөнгө эрт орж ирэх нь үйлдвэрлэлийн босго хэрэгтэй бүтээгдэхүүнийг бэлэн болгохгүй. Хэрэв захиалга тус бүрийг бусад захиалгын тооноос үл хамааран биелүүлэх боломжтой бол шууд төлбөр авах нь утгатай. Харин үйлдвэр зөвхөн тодорхой хэмжээний нийт захиалгын дараа ажил эхлүүлэх бол босготой ердийн кампанит ажил амлалт, мөнгө хоёрын хугацааг илүү сайн нийцүүлнэ.

Судалгаанд орсон Indiegogo кампанит ажлуудын нэг хэсэг тухайн үеийн flexible funding дүрэмтэй байсан. Одоогийн Express нь захиалга хийх үеийн төлбөр, хаяг, хүргэлтийн зардлыг өөрөөр зохион байгуулдаг. Иймээс хуучин өгөгдлийн платформын ялгааг Express хэлбэрээр эхлэх шинэ кампанит ажлын амжилтын шууд таамаг гэж үзэх үндэсгүй.

Амжилтын өгөгдөл сонголтод хэрхэн туслах вэ?

Kickstarter ба Indiegogo-ийн харьцуулж болох кампанит ажлуудын амжилтын odds судалгаанд ялгаатай гарсан нь

Харьцуулсан шинжилгээ зорилтот дүн, кампанит ажлын үргэлжлэх хугацаа, өргөн ангилал болон эхэлсэн оныг тооцсон. Өндөр зорилтот дүн, урт хугацаа нь амжилттай сөрөг хамааралтай гарсан. Энэ нь хугацааг дур мэдэн богиносгох эсвэл хүргэлтэд хүрэлцэхгүй бага босго тавих зөвлөгөө биш: бүтээгдэхүүний доод төсөв хэвээр үлдэнэ, харин илүү өндөр зорилт сонговол түүнийг даах бодит төлөвлөгөө шаардагдана.

Odds нь шууд магадлалтай адил хэмжигдэхүүн биш. Тиймээс судалгааны харьцааг нэг стартапын амжилтын хувь болгон хөрвүүлэх, эсвэл хоёр платформ дээрх дурын төслийн үр дүнг урьдчилан тогтоох боломжгүй. Мөн ажиглалтын өгөгдөл платформ өөрөө ялгааг үүсгэсэн гэдгийг батлахгүй; бүтээгчийн өмнөх үзэгчид, бүтээгдэхүүний бэлэн байдал, сурталчилгааны ажил зэрэг бүрэн хэмжигдээгүй хүчин зүйлс үр дүнд нөлөөлж болно.

Уг тоо хамгийн хэрэгтэй газраа хэрэглэгдэнэ: ижил ангилал, ойролцоо зорилтот дүн, хугацаатай кампанит ажлыг төсөөлөхөд платформын нэрнээс гадна санхүүжилтийн орчин ялгаатайг сануулна. Шинэ бүтээгдэхүүний хувьд үзэгчидтэй болох төлөвлөгөө, амласан хүргэлтийн хугацаа, санхүүжилт бүрэн цуглахгүй үед үйлдвэрлэл яах вэ гэдэг асуулт статистикийн дундаж үзүүлэлтээс илүү шууд шийдвэр гаргана.

Монгол бүтээгчийн сонголтын дараалал

  1. Кампанит ажлыг хувь хүн эсвэл компани эхлүүлэхийг, тэр этгээдийн бүртгэл болон мөнгө авах банкны данс платформын шаардлагад нийцэхийг эхэлж тогтоо. Энэ нөхцөлийг хангахгүй хувилбарын шимтгэл хямд эсэх нь шийдвэрийг өөрчлөхгүй.
  2. Бүтээгдэхүүнээ амласан хэмжээнд үйлдвэрлэж, хүргэхэд шаардагдах хамгийн бага цэвэр хөрөнгийг тооц. Төлбөрийн суутгал, савлалт, хүргэлт болон бусад зайлшгүй зардлыг нэмж байж кампанит ажлын босгыг тогтоо.
  3. Тэр босгогүйгээр захиалга биелэхгүй бол Kickstarter эсвэл Indiegogo-ийн ердийн босготой кампанит ажлыг харьцуул. Захиалга бүрийг тусад нь биелүүлэхэд бэлэн бүтээгдэхүүнтэй бол Indiegogo-ийн Express нөхцөлийг үнэл. Сонгосон хэлбэрийн төлбөр авах мөч, захиалга өөрчлөх боломж, хүргэлтийн үүргийг бүтээгдэхүүний бодит бэлэн байдалтай тулга.

Мөн уншаарай:

Хуваалцах:

Мэдээллийн товхимолд бүртгүүлэх

Web3, AI болон криптоны шинэ мэдээг шууд имэйл хайрцагтаа аваарай.

0