Sloyd – แพลตฟอร์มสร้างงาน 3D ด้วย AI การสร้าง 3D จากข้อความและเทมเพลตที่แก้ไขได้
#Quasa #QUA #Sloyd
Sloyd เป็นแพลตฟอร์มสร้างงาน 3D บนเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดย Sloyd บริษัทที่ก่อตั้งในประเทศนอร์เวย์ ผู้ใช้พิมพ์คำสั่ง อัปโหลดรูปภาพ หรือปรับแต่งเทมเพลตเพื่อสร้างแอสเซ็ตสำหรับเกม การสร้างภาพจำลอง และการพิมพ์ 3D เครื่องมือของแพลตฟอร์มประกอบด้วยการสร้างพื้นผิวด้วย AI การวางโครงกระดูกตัวละคร การสร้างแอนิเมชัน และการจัดองค์ประกอบฉาก การปรับแต่งเทมเพลตมีขั้นตอนการทำงานแยกจากการสร้างเมชและพื้นผิวจากภาพอ้างอิง แผน Guest แบบฟรีให้สิทธิ์สร้างงานได้ในจำนวนจำกัดและดาวน์โหลดโมเดลจากชุมชนเพื่อใช้งานส่วนบุคคล แผน Plus มีค่าใช้จ่าย $15 ต่อเดือน ส่วนแผน Pro มีค่าใช้จ่าย $50 ต่อเดือน และมีตัวเลือกชำระเงินรายปีด้วย แผนแบบชำระเงินรวมสิทธิ์ใช้งานเชิงพาณิชย์และการสร้างงานพื้นฐานแบบไม่จำกัดภายใต้ข้อจำกัดการใช้งานอย่างเป็นธรรม ส่วนฟีเจอร์ขั้นสูงจะใช้เครดิต การเข้าถึง API คิดค่าบริการแยกต่างหาก
จุดแข็งหลัก
• ขั้นตอนการทำงานที่รับข้อมูลเป็นข้อความและรูปภาพ
• เทมเพลตที่ปรับแต่งได้เพื่อสร้างแอสเซ็ตหลากหลายรูปแบบ
• เครื่องมือสร้างพื้นผิวและวางโครงกระดูกที่รวมอยู่ในแพลตฟอร์ม
• การสร้างงานและจัดองค์ประกอบฉากบนเบราว์เซอร์
• ตัวเลือกการส่งออกสำหรับขั้นตอนการทำงาน 3D ที่ใช้กันแพร่หลาย
เหมาะสำหรับ
Sloyd เหมาะกับนักพัฒนาเกม นักออกแบบ และผู้สร้างงานพิมพ์ 3D ที่ต้องการแอสเซ็ตที่สร้างขึ้นและการปรับแต่งเทมเพลต
จุดเด่น
• ส่งออกเป็น GLB, OBJ และ FBX
• ปลั๊กอินสำหรับ Unity, Unreal และ Blender
• Plus รวมเครดิต 50 ต่อเดือน
• Pro รวมเครดิต 350 ต่อเดือน
• แผนแบบชำระเงินรวมสิทธิ์ใช้งานเชิงพาณิชย์
ข้อควรพิจารณา
• Guest ดาวน์โหลดได้เฉพาะโมเดลจากชุมชนเท่านั้น
• ฟีเจอร์ขั้นสูงใช้เครดิตเพิ่มเติม
• การสร้างงานแบบไม่จำกัดมีข้อจำกัดการใช้งานอย่างเป็นธรรม
• การนำไปขายต่อบนมาร์เก็ตเพลสต้องใช้ Pro
• รูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อนอาจต้องเก็บรายละเอียดด้วยตนเอง
บทสรุปโดยรวม
4.0/5 ดาว ใช้ Sloyd สำหรับการสร้างต้นแบบแอสเซ็ตและขั้นตอนการทำงานที่ผสานการสร้างงานเข้ากับการปรับแต่งเทมเพลต ตรวจสอบสิทธิ์การส่งออก เงื่อนไขสิทธิ์การใช้งาน และค่าเครดิตสำหรับฟีเจอร์ขั้นสูงก่อน รับรางวัล 1 QUA ได้ด้วยการเขียนรีวิวบน Quasa.io เช่นกัน!
เริ่มต้นใช้งาน: https://quasa.io/projects/sloyd























