Топ-5 принципов проектирования пользовательского интерфейса, которые необходимо знать

Привет!
В современном мире, ориентированном на цифровые технологии, важность дизайна пользовательского интерфейса (UI) невозможно недооценить. Для подавляющего большинства людей во всем мире дизайн пользовательского интерфейса определяет то, как мы действуем и взаимодействуем ежедневно и даже ежеминутно.
Дизайн пользовательского интерфейса – это буквальное эстетическое оформление интерфейса продукта: приложения или веб-сайта. Успешный дизайн пользовательского интерфейса позволяет пользователям легко переходить от одного экрана к другому, встречая на своем пути все необходимые визуальные точки соприкосновения.
Если вы заинтересованы в том, чтобы освоить новую профессию, то мы советуем вам обратить свое внимание на курс от образовательной платформы Netology «UX/UI-дизайнер». По итогам данного курса вы освоите ИТ-профессию без программирования и будете работать удалённо или на фрилансе, научитесь создавать креативный и интуитивно понятный дизайн веб- и мобильных интерфейсов, а также сможете начать поиск работы уже через 3 месяца обучения.
Что же такое принципы проектирования пользовательского интерфейса?
Принципы проектирования пользовательского интерфейса – это рекомендации, которые дизайнер пользовательского интерфейса использует для обеспечения плавности, логичности и приятного восприятия пользовательского интерфейса.
Как пишет автор Бен Шнейдерман в своей превосходной книге «Проектирование пользовательского интерфейса», высококачественный дизайн интерфейса – это дизайн, который пользователи могут понять, предсказать и контролировать. Шнейдерман выделяет восемь золотых правил проектирования пользовательского интерфейса, но мы остановились на пяти наиболее важных. Как и любое другое правило дизайна: хотя эти принципы не имеют конкретного закрепления, их игнорирование сопряжено с огромным риском.
Предоставьте пользователям контроль

Что толку от транспортного средства, если элементы управления не ощущаются в пределах досягаемости и не являются интуитивно понятными? Хороший дизайн пользовательского интерфейса должен давать пользователям немедленное ощущение комфорта и контроля. Это позволит им быстро и легко изучить и освоить продукт.
Аналогичным образом, обучение пользователей будет замедляться, если они будут пытаться разобраться в сложном в управлении продукте.
Однако здесь необходимо соблюдать баланс. Слишком большая свобода контроля или излишняя сложность – и пользователь будет перегружен и измотан. В конце концов, принятие решений требует мозговых усилий. Так насколько же достаточно контроля?
Навигация
Легко ориентируемый интерфейс является важнейшим элементом управления в хорошем дизайне пользовательского интерфейса. Навигация должна быть настолько понятной и очевидной, чтобы она стала для пользователя неосознанным, приятным опытом, а не нервотрепкой. Этого можно достичь, предоставляя пользователю информацию и контекст относительно того, где он находится, откуда пришел и куда направляется дальше.
Визуальные сигналы, подсказки и обратная связь приведут пользователя в зону комфорта при навигации. Если нагрузить пользователя слишком большим количеством функций, навигация может пострадать.
Указатели

Логичные визуальные подсказки, встроенные в архитектуру страницы, такие как заголовки страниц и выделение недавно выбранных вариантов навигации, обеспечивают такую ориентацию.
Обратная связь
В то время как указатели подсказывают пользователям, где они находятся, информационная обратная связь позволяет им быть в курсе взаимодействий, происходящих в продукте.
Это могут быть кнопки с изменяющимся цветом, звуковые подсказки или читаемая копия пользовательского интерфейса, появляющаяся в ответ на действия пользователя. Например, частое и небольшое действие, такое как наведение курсора на кнопку, может привести к едва заметному изменению цвета этого элемента.
Более серьезные и нечастые действия, такие как смена пароля электронной почты или перевод денег с одного счета на другой, могут вызвать текстовые подсказки и предупреждения.
Отменить

Это очень распространено в сфере пользовательского интерфейса графического дизайна, например, кнопки Undo и Redo в Photoshop. Простые кнопки «Назад» и «Вперед» в онлайн-формах обеспечивают такое же чувство безопасности.
Ярлыки
Для более опытных пользователей добавление быстрых клавиш может обеспечить новый уровень мастерства в продукте. Это возвращает нас к предыдущему вопросу о балансе контроля. Ярлыки предлагают кривую обучения для пользователей, которые хотят повысить уровень контроля над интерфейсом, не подавляя и не исключая при этом начинающих пользователей.
Классическим примером экономящего время навигационного сочетания клавиш является включение компанией Microsoft в Windows примерно в 1992 году сочетаний Ctrl+Z, Ctrl+X, Ctrl+C и Ctrl+V для отмены, вырезания, копирования и вставки. Хотя такие команды, как «копировать» и «вставить», вошли в обиход, комбинации непонятных сочетаний клавиш все еще предлагают глубокие уровни управления, недоступные обычным пользователям.
Уменьшите нагрузку
Как знаменито заявил в 1956 году психолог Джордж Миллер, человеческий мозг способен удерживать одновременно около семи единиц информации. Это имеет существенные последствия для дизайна пользовательского интерфейса и необходимости не перегружать умственные способности пользователя при навигации по продукту. В связи с этим, данный принцип проектирования пользовательского интерфейса имеет жизненно важные аспекты, о которых следует помнить:
Разбивка на части

Эти выводы имеют огромное значение для способа представления информации в дизайне пользовательского интерфейса.
Магическое число 7
Просмотрите любое приложение или веб-сайт, и вы почти наверняка увидите «карусель» в действии. В таких приложениях, как eBay или Netflix, например, необычно видеть карусель из более чем семи изображений одновременно.
Огромный список товаров – это слишком большая нагрузка для мозга. Чтобы помочь глазам воспринимать информацию, хороший дизайн пользовательского интерфейса разделит ее на части с помощью грамотного использования ящиков, разделителей, шрифтов, курсива, полужирного начертания и так далее.
Разработка эффективного макета
Экран – это полотно дизайнера пользовательского интерфейса, а эффективная компоновка на экране – это основа любого продукта. Но как дизайнеры узнают отличный макет, когда видят его? Где должны располагаться элементы и как все они связаны между собой?
Придерживаясь принципов верстки, пользователи смогут аккуратно перемещаться по вашему пользовательскому интерфейсу, одновременно наслаждаясь искусством его дизайна.
Подчеркивание

Это важная информация для пользователя в процессе навигации по продукту. Подчеркнуть элементы можно с помощью масштаба, позиционирования, различных цветов, стрелок, полужирного начертания и так далее.
Визуальная иерархия
Добавляя различные уровни акцента к элементам пользовательского интерфейса, дизайнер может создать так называемую визуальную иерархию. Эта тотемная система акцентов позволяет дизайнеру диктовать порядок, в котором пользователи будут читать информацию на странице.
Белое пространство
Возвращаясь к нашим размышлениям о навигации и когнитивной нагрузке, белое пространство – это бесценный инструмент для создания основы спокойного, легко управляемого пользовательского интерфейса.
Без достаточного количества белого пространства существующие элементы вашего макета не смогут дышать, и дизайн пользовательского интерфейса рискует стать загроможденным и подавляющим.
Быть последовательным
Как и в случае с дизайном в брендинге, последовательность в дизайне пользовательского интерфейса позволяет создателю подчеркнуть четкое сообщение о том, что делает продукт и как пользователь может его использовать. Может возникнуть соблазн поменять дизайн на протяжении всего продукта, но это только усложнит процесс обучения.
Предсказуемость

Ключом к достижению этого состояния является предсказуемость действий. Включите визуальные подсказки в свой пользовательский интерфейс, чтобы пользователи не задавались вопросом «Должен ли я нажать эту кнопку?» или «Закончил ли я свою задачу?».
Знакомство
Создание новаторских особенностей в вашем пользовательском интерфейсе, таких как непредсказуемая система меню или неожиданные навигационные повороты, может показаться смелым шагом в дизайне пользовательского интерфейса. Однако, скорее всего, это оттолкнет ваших пользователей.
Большинство пользователей за десятилетия использования интерфейсов привыкли к тому, как работают традиционные шаблоны. Нарушение этих условностей, скорее всего, приведет к разочарованию пользователей.
Это относится и к терминологии: не изобретайте колесо в лингвистическом плане в дизайне пользовательского интерфейса. Это может только запутать пользователей, у которых есть определенные ожидания относительно именования.
Направляйте диалог на завершение
Работа с концепцией закрытия – это последний ключевой принцип в дизайне пользовательского интерфейса. В некотором смысле, в нем заключены все моменты, которые мы затронули до сих пор. Закрытие – это конечная точка, к которой движутся пользователи продукта. Все указатели, обратная связь и кратчайшие пути должны помочь пользователю прийти к этому выводу.
Чувство закрытия также можно предложить пользователю после всплеска активности, используя обратную связь. Без обещания завершения продукт может показаться подавляющим.
Как говорит Шнейдерман: «Последовательности действий должны быть организованы в группы с началом, серединой и концом. Информативная обратная связь по завершении группы действий дает пользователям удовлетворение от выполненной работы, чувство облегчения, сигнал к тому, чтобы выбросить из головы планы на случай непредвиденных обстоятельств, и индикатор для подготовки к следующей группе действий».
Выводы

Вкратце, вот основные выводы из нашего списка пяти лучших принципов:
- Контроль – это ключ. Отличный дизайн пользовательского интерфейса ставит пользователя на место водителя продукта, давая ему комфорт и уверенность в том, что он может управлять и осваивать опыт с самого начала.
- Хорошие указатели и обратная связь позволяют пользователю успешно ориентироваться в вашем продукте.
- Пользователи не должны бояться играть, исследовать или ломать продукт. Тревожный пользовательский интерфейс ограничит навигацию и замедлит освоение интерфейса.
- Внедрение таких методов взаимодействия, как кнопки «назад» или «отмена», снизит риск ошибок в вашем пользовательском интерфейсе, освобождая пользователя для экспериментов и прогресса.
- Не нагружайте когнитивную нагрузку пользователя слишком большим количеством информации – помните о законе Миллера и магическом числе семь.
- Эффективная компоновка страницы имеет решающее значение для хорошего дизайна пользовательского интерфейса.
- Используйте такие приемы, как выделение, визуальная иерархия и белое пространство, чтобы помочь направить взгляд пользователя на нужные элементы вашего продукта.
- Не изобретайте колесо: последовательность, предсказуемость и знакомость – ключевые составляющие успешного пользовательского интерфейса.
- Будь то в конце раздела или в завершении всего продукта, используйте приведенные выше приемы и советы, чтобы направить диалог к завершению.
Сузить список принципов дизайна пользовательского интерфейса всего до пяти очень сложно. Правда в том, что отличный дизайн пользовательского интерфейса достигается благодаря множеству высокоразвитых техник, работающих в тесной гармонии, несмотря на то, что конечный продукт может показаться вам легким и беззаботным.
До новых встреч!