Scenario – Espaço de Trabalho de Produção de Arte para Jogos e Marcas, Modelos Personalizados e Pipeline 3D | Quasa.io
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O Scenario é um espaço de trabalho de produção para arte de jogos e marcas, e não um mero gerador de imagens públicas. Você carrega um conjunto de estilos (frequentemente de 5 a 100 referências) e treina um modelo privado para que adereços, personagens e interfaces (UI) futuros mantenham esse visual. O mesmo espaço de trabalho também abriga um grande catálogo de modelos de terceiros para imagem, vídeo, 3D e áudio, além de um painel de nós (node canvas) que os encadeia em um fluxo de trabalho (pipeline). O Genie e um agente de nós podem montar essas etapas a partir de um briefing curto. As saídas incluem 2D, vídeo e malhas prontas para jogos (game-ready) como GLB e FBX para Unity ou Unreal. O plano Starter começa perto de US$ 15 por mês. O Pro custa US$ 45, com treinamento personalizado e 5.000 unidades de computação. O Max custa US$ 75 para um workspace compartilhado. O Enterprise custa a partir de cerca de US$ 125 por usuário. Os planos pagos incluem licença comercial. A saída gratuita destina-se apenas à avaliação.
𝐂𝗢𝗥𝗘 𝗦𝗧𝗥𝗘𝗡𝗚𝗧𝗛𝗦
• Um modelo privado treinado na sua arte, e não um estilo padrão compartilhado
• Um só lugar para modelos de imagem, vídeo, 3D e áudio
• Pipelines que você pode salvar e entregar a uma equipe
• Arquivos que podem ser importados diretamente em uma engine de jogos
• Uso comercial nos planos pagos, sem incidência de royalties
𝗜𝗗𝗘𝗔𝗟 𝗙𝗢𝗥
Estúdios e equipes de arte que precisam de um conjunto de ativos (assets) consistentes, e não apenas de um único quadro bonito.
𝗛𝗜𝗚𝗛𝗟𝗜𝗚𝗛𝗧𝗦
• Treinamento no estilo LoRA em um conjunto pequeno de referências
• Texturas repetíveis (tileable), rotações de personagens (turnarounds) e folhas de sprites (sprite sheets)
• API e MCP para agentes
• Certificação SOC 2 Type II mencionada
• Gerações relaxadas (com fila estendida) após o esgotamento do pool de créditos no Pro
𝗣𝗢𝗧𝗘𝗡𝗧𝗜𝗔𝗟 𝗖𝗢𝗡𝗦𝗜𝗗𝗘𝗥𝗔𝗧𝗜𝗢𝗡𝗦
• As unidades de computação são o verdadeiro medidor de uso
• Um estilo treinado ainda precisa de um diretor de arte
• A saída gratuita não está liberada para um jogo lançado comercialmente
• Os termos de modelos de terceiros coexistem com a licença do Scenario
• Um modelo 3D gerado a partir de uma imagem é apenas um ponto de partida, e não um personagem rigado (com esqueleto)
𝗢𝗩𝗘𝗥𝗔𝗟𝗟 𝗩𝗘𝗥𝗗𝗜𝗖𝗧
4.3/5 estrelas. Use o Scenario quando o trabalho for “mais ativos no nosso estilo”. Não envie para produção uma malha 3D que ninguém testou dentro da engine. Ganhe também uma recompensa de 1 QUA avaliando no Quasa.io!
𝗚𝗘𝗧 𝗦𝗧𝗔𝗥𝗧𝗘𝗗: https://quasa.io/projects/scenario























