Plask im Test – Vom Video zu FBX ohne Anzug | Quasa.io
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Plask Motion ist Motion Capture im Browser. Du filmst eine Aufnahme mit dem Smartphone, das System schätzt die Bewegungen von Körper und Händen, und du exportierst FBX, GLB oder BVH nach Blender, Maya, Unity oder Unreal. Auch die Erfassung mehrerer Personen ist möglich. Dazu kommen eine einfache Rendering-Pipeline und einige Hilfen für Kamera und Beleuchtung. Free bietet täglich ein kleines Kontingent — etwa 15 Sekunden — plus 1 GB. Standard kostet bei jährlicher Abrechnung $18 pro Monat für ungefähr 10 Minuten Bewegungserfassung und 3 GB. Pro kostet etwa $50 pro Monat für rund eine Stunde und 10 GB. Verkauft werden Minuten. Verdeckungen, schnelle Drehungen und Bodenkontakt erfordern weiterhin eine Nachbearbeitung. Gut für das grobe Anlegen von Animationen und Loops im TikTok-Stil. Kein Motion-Capture-Studio mit Anzug. Prüfe die aktuellen Nutzungsbedingungen, wenn der mit Free erstellte Clip in einem kostenpflichtigen Spiel verwendet werden soll.
𝐊𝐄𝐑𝐍𝐒𝐓Ä𝐑𝐊𝐄𝐍:
• Markerlose Bewegungserfassung mit einer Kamera
• Körper und Hände, auch bei mehreren Personen
• FBX / GLB / BVH für vollwertige DCC-Anwendungen
• Ein kostenloser Tarif, den du tatsächlich testen kannst
• Rabatte für den Bildungsbereich sind vorgesehen
𝐈𝐃𝐄𝐀𝐋 𝐅Ü𝐑:
Unabhängige Animatoren, Spieleentwicklerteams bei der Vorvisualisierung und Kreative, die einen Tanz lieber filmen, als ihn mit Keyframes zu animieren.
𝐇𝐈𝐆𝐇𝐋𝐈𝐆𝐇𝐓𝐒:
• Arbeitsablauf im Browser, ohne Anzug
• Bewegungsübertragung auf gängige Rigs
• Gerenderte Videovorschauen zur Prüfung vor dem Export
• Schnellere Verarbeitung für kostenpflichtige Lizenzen
• Jederzeit kündbare Abonnements
𝐌Ö𝐆𝐋𝐈𝐂𝐇𝐄 𝐄𝐈𝐍𝐒𝐂𝐇𝐑Ä𝐍𝐊𝐔𝐍𝐆𝐄𝐍:
• Die monatlichen Minutenkontingente sind knapp
• Bei unsauberem Videomaterial sinkt die Qualität
• Free ist in einigen Fassungen der Nutzungsbedingungen auf die persönliche Nutzung beschränkt
• Kein Ersatz für Move.ai oder ein volumetrisches Aufnahmestudio
• Cloud-Verarbeitung bedeutet, dass der Clip deinen Rechner verlässt
𝐆𝐄𝐒𝐀𝐌𝐓𝐔𝐑𝐓𝐄𝐈𝐋: 4.2/5 𝐒𝐓𝐄𝐑𝐍𝐄
Nutze das Free-Kontingent für einen Gehzyklus. Buche Standard, wenn du wöchentlich Animationen grob anlegst. Wechsle zu Pro, wenn ein Kurzfilm das 10-Minuten-Kontingent aufbraucht. Halte einen Kurveneditor geöffnet.
𝐋𝐄𝐆 𝐋𝐎𝐒: https://quasa.io/projects/plask























