Scenario – Workspace sa Produksyon ng Sining para sa Laro at Brand, Mga Custom na Modelo at 3D Pipeline | Quasa.io
#Quasa #QUA #Scenario
Ang Scenario ay isang workspace sa produksyon ng sining para sa mga laro at brand, hindi isang pampublikong laruan para sa mga larawan. Nag-a-upload ka ng isang koleksyon na nagpapakita ng estilo, karaniwang 5 hanggang 100 sanggunian, at nagsasanay ng pribadong modelo upang mapanatili sa estilong iyon ang mga susunod na prop, karakter, at UI. Nasa parehong workspace din ang malawak na katalogo ng mga modelo mula sa ibang provider para sa larawan, video, 3D, at audio, pati isang canvas ng mga node na nagdurugtong sa mga ito bilang isang pipeline. Kayang buuin ng Genie at ng isang node agent ang mga hakbang na iyon mula sa maikling tagubilin. Kabilang sa mga output ang 2D, video, at mga mesh na handa para sa laro gaya ng GLB at FBX para sa Unity o Unreal. Nagsisimula ang Starter sa humigit-kumulang $15 bawat buwan. Ang Pro ay $45, na may custom na pagsasanay at 5,000 compute units. Ang Max ay $75 para sa pinagsasaluhang workspace. Nagsisimula ang Enterprise sa humigit-kumulang $125 bawat user. May kasamang lisensya para sa komersyal na paggamit ang mga bayad na plano. Para sa pagsusuri ang libreng output.
MGA PANGUNAHING KALAKASAN
• Pribadong modelo na sinanay sa sarili mong sining, hindi isang pinagsasaluhang default na estilo
• Iisang lugar para sa mga modelo ng larawan, video, 3D, at audio
• Mga pipeline na maaari mong i-save at ipasa sa isang pangkat
• Mga file na maaaring i-import sa isang game engine
• Komersyal na paggamit sa mga bayad na plano, nang walang royalty
ANGKOP PARA SA
Mga studio at pangkat ng sining na nangangailangan ng magkakatugmang asset, hindi lang isang magandang frame.
MGA TAMPOK
• Pagsasanay na tulad ng LoRA gamit ang maliit na koleksyon ng mga sanggunian
• Mga texture na maaaring pagdugtung-dugtungin nang walang halatang dugtungan, mga tanaw mula sa iba't ibang anggulo, at mga sprite sheet
• API at MCP para sa mga agent
• Binabanggit ang SOC 2 Type II
• Mga pagbuo sa Relaxed mode kapag naubos na ang nakalaang credit sa Pro
MGA POSIBLENG DAPAT ISAALANG-ALANG
• Compute units ang tunay na panukat ng paggamit
• Kailangan pa rin ng art director kahit may sinanay nang estilo
• Walang pahintulot na gamitin ang libreng output sa isang larong ilalabas
• Umiiral din ang mga tuntunin ng mga modelo mula sa ibang provider kasabay ng lisensya ng Scenario
• Ang 3D mula sa isang larawan ay panimulang hakbang, hindi isang karakter na may rig na
PANGKALAHATANG HATOL
4.3/5 bituin. Gamitin ang Scenario kapag ang kailangan ay “mas maraming asset sa sarili naming estilo.” Huwag maglabas ng mesh na wala pang nagsuri sa loob ng game engine. Makakuha rin ng 1 QUA na gantimpala sa pamamagitan ng pagsulat ng pagsusuri sa Quasa.io!
MAGSIMULA: https://quasa.io/projects/scenario























