Kaedim-ի ակնարկ․ AI 3D՝ մարդու ստուգմամբ
#Quasa #QUA #kaedim
Kaedim-ը (kaedim3d.com) սիրողական զբաղմունքի համար նախատեսված՝ պատկերից 3D ստանալու խաղալիք չէ։ Այն ընդունում է առաջադրանքների նկարագրություններ, էսքիզներ և հղումային նյութերի փաթեթներ ու մշակում դրանք AI-ի և մասնագետի որակի ստուգման համադրությամբ՝ մակերեսներ, հավասարեցված երկրաչափություն, նյութեր, վերջնական հղկում, ապա՝ նշագրումների ու վերանայումների փուլեր։ Խաղերի մշակման մեջ այն օգտագործում են առարկաների և ոճով համահունչ հավաքածուների համար։ Արտադրանքի և էլեկտրոնային առևտրի թիմերն այն օգտագործում են CGI ստանալու համար՝ նախքան CAD-ը կամ լուսանկարահանումը։ Կայքը նշում է ժամանակի 75% խնայողություն և ներկայացնում Casio-ի ու Lowe’s-ի նման ապրանքանիշերի նախագծերի ցուցանիշներ։ Անվտանգության առաջարկը ներառում է ISO 27001, յուրաքանչյուր նախագծի մտավոր սեփականության մեկուսացում, ձեր մուտքային տվյալներով ուսուցման բացառում և տվյալների ջնջում՝ ըստ պահանջի։ Հրապարակային գնացուցակները միմյանց չեն համապատասխանում․ որոշ տեղեկատուներում դեռ նշված են Starter-ի տիպի օգտատիրական տեղեր՝ մոտ $22–$132 արժեքով, կամ Indie/Pro-ի հին կրեդիտային փաթեթներ՝ ամսական մի քանի հարյուրից մինչև $1,200։ Ներկայիս վաճառքը կենտրոնացած է ստուդիաների ծավալների և անհատական գնային առաջարկների վրա։ Ժամեր, ոչ թե վայրկյաններ։ Տոպոլոգիան դեռ պետք է ստուգել՝ նախքան այն խաղային շարժիչ կամ PDP տեղափոխելը։
ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՈՒԺԵՂ ԿՈՂՄԵՐԸ․
• Գեներատորի արդյունքի որակի լրացուցիչ ստուգում մարդու կողմից
• Վերանայման փուլեր՝ մեկ փորձով ստացված ցանցի փոխարեն
• Կիրառման ուղիներ խաղերի, արտադրանքի և մարքեթինգի համար
• Ըստ հայտարարվածի՝ տրամադրված ռեսուրսների նկատմամբ լիարժեք սեփականության իրավունք
• ISO 27001 և մուտքային տվյալներով ուսուցում չիրականացնելու դիրքորոշում
ԻԴԵԱԼԱԿԱՆ Է ՀԵՏԵՎՅԱԼՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ․
Ստուդիաների և ապրանքանիշերի թիմերի, որոնք արդեն ունեն գեղարվեստական ուղղություն և ավելի շատ ռեսուրսների կարիք ունեն, քան ներքին 3D աշխատանքների հերթը կարող է ապահովել։
ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ․
• Արդյունքի տրամադրում ժամերի ընթացքում՝ արտապատվիրման շաբաթների դիմաց
• Ոճի պահպանում՝ գեղարվեստական ուղեցույցի հիման վրա
• Բազմակի օգտագործման CGI՝ թողարկումների համար
• Անհատական աջակցություն՝ ավելի բարձր կարգի օգտատիրական տեղերի դեպքում
• Աշխատանքային գործընթացին համապատասխան ձևաչափեր՝ ռետոպոլոգիայից և UV փռվածքներից հետո
ՀՆԱՐԱՎՈՐ ՆԿԱՏԱՌՈՒՄՆԵՐԸ․
• Կարծիքների կայքերում ինքնասպասարկման գները հնացած են
• Բարդ օրգանական ձևերը դեռ խնդիրներ են առաջացնում
• Պետք է սպասել որակի ստուգման հերթին
• Իրական ժամանակում աշխատող մոդելավորման գործիք չէ
• Արժեքային առավելություն կա միայն այն դեպքում, երբ մաքրման աշխատանքների վրա ծախսվող ժամանակն իսկապես վերանում է ձեր աշխատանքից
ԸՆԴՀԱՆՈՒՐ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆԸ․ 4.2/5 ԱՍՏՂ
Փորձարկեք Kaedim-ը տասը առանցքային առարկայի վրա, ոչ թե մի ամբողջ աշխարհի։ Չափեք այն րոպեները, որոնք դեռ ծախսում եք ռետոպոլոգիայի վրա։ Ծավալային պայմանագիր կնքեք միայն այն բանից հետո, երբ ոճին համապատասխանող երկու արդյունք արդեն հայտնվեն խաղային շարժիչում։ Meshy-ն կամ Tripo-ն պահեք միանգամյա օգտագործման նախնական ծավալային էսքիզների համար։
ՍԿՍԵՔ ԱՅՍՏԵՂԻՑ․ https://quasa.io/projects/kaedim























