Plask: análise – De vídeo a FBX sen traxe | Quasa.io
#Quasa #QUA #plask
Plask Motion permite capturar movemento no navegador. Gravas unha toma cun móbil, estima o movemento do corpo e das mans e exportas FBX, GLB ou BVH a Blender, Maya, Unity ou Unreal. Tamén permite capturar varias persoas. Ademais, ofrece un proceso de renderización sinxelo e algunhas axudas de cámara e iluminación. Free ofrece unha pequena cota diaria — uns 15 segundos — máis 1 GB. Standard custa $18 ao mes con facturación anual por aproximadamente 10 minutos de captura e 3 GB. Pro custa uns $50 ao mes por arredor dunha hora e 10 GB. O produto son os minutos. As oclusións, os xiros rápidos e o contacto co chan aínda precisan unha pasada de corrección. Serve para esbozar animacións e crear bucles ao estilo de TikTok. Non equivale a un estudo de captura con traxe. Consulta as condicións de uso vixentes se vas incluír o clip de Free nun xogo de pagamento.
𝐏𝐔𝐍𝐓𝐎𝐒 𝐅𝐎𝐑𝐓𝐄𝐒:
• Captura sen marcadores cunha soa cámara
• Corpo e mans, varias persoas
• FBX / GLB / BVH a ferramentas DCC de verdade
• Un plan gratuíto que realmente podes probar
• Descontos académicos previstos
𝐈𝐃𝐄𝐀𝐋 𝐏𝐀𝐑𝐀:
Animadores independentes, equipos de videoxogos que fan previsualizacións e creadores que prefiren gravar un baile a animalo con fotogramas clave.
𝐀𝐒𝐏𝐄𝐂𝐓𝐎𝐒 𝐃𝐄𝐒𝐓𝐀𝐂𝐀𝐃𝐎𝐒:
• Fluxo de traballo no navegador, sen traxe
• Transferencia da animación a esqueletos habituais
• Renderizacións para revisar o vídeo antes de exportar
• Colas máis rápidas nas licenzas de pagamento
• Subscricións que podes cancelar en calquera momento
𝐏𝐎𝐒𝐈𝐁𝐋𝐄𝐒 𝐀𝐒𝐏𝐄𝐂𝐓𝐎𝐒 𝐐𝐔𝐄 𝐂𝐎𝐌𝐏𝐑𝐄 𝐓𝐄𝐑 𝐄𝐍 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐀:
• Os límites mensuais de minutos son axustados
• A calidade baixa con vídeos pouco coidados
• Algunhas versións das condicións de uso restrinxen Free ao uso persoal
• Non substitúe Move.ai nin un estudo de captura volumétrica
• O procesamento na nube implica que o clip sae do teu equipo
𝐕𝐄𝐑𝐄𝐃𝐈𝐓𝐎 𝐗𝐄𝐑𝐀𝐋: 4.2/5 𝐄𝐒𝐓𝐑𝐄𝐋𝐀𝐒
Esgota Free cun ciclo de camiñada. Compra Standard para esbozar animacións cada semana. Pasa a Pro cando unha curtametraxe consuma o paquete de 10 minutos. Mantén aberto un editor de curvas.
𝐏𝐀𝐑𝐀 𝐂𝐎𝐌𝐄𝐙𝐀𝐑: https://quasa.io/projects/plask























