Scenario – 게임 및 브랜드 아트 제작 작업 공간, 맞춤형 모델 및 3D 파이프라인 | Quasa.io
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Scenario는 게임 및 브랜드 아트를 위한 제작 작업 공간으로, 누구나 이미지를 만들며 즐기는 도구가 아닙니다. 보통 5~100개의 참고 자료로 구성된 스타일 세트를 업로드하고 비공개 모델을 학습시키면, 이후 제작하는 소품, 캐릭터, UI에도 같은 스타일을 유지할 수 있습니다. 같은 작업 공간에서 이미지, 동영상, 3D, 오디오용 타사 모델로 구성된 대규모 카탈로그와 이러한 모델을 연결해 파이프라인을 만드는 노드 캔버스도 제공합니다. Genie와 노드 에이전트는 짧은 작업 지시만으로 이러한 단계를 구성할 수 있습니다. 결과물에는 2D, 동영상, Unity 또는 Unreal에서 사용할 수 있는 GLB 및 FBX 등의 게임용 메시가 포함됩니다. Starter는 월 약 $15부터 시작합니다. Pro는 $45이며, 맞춤형 학습과 5,000 컴퓨팅 유닛을 제공합니다. Max는 $75로 공유 작업 공간을 제공합니다. Enterprise는 사용자당 약 $125부터 시작합니다. 유료 요금제에는 상업용 라이선스가 포함됩니다. 무료 결과물은 평가용입니다.
핵심 강점
• 공통 기본 스타일이 아닌, 자신의 아트로 학습한 비공개 모델
• 이미지, 동영상, 3D, 오디오 모델을 한곳에서 이용
• 저장하고 팀에 전달할 수 있는 파이프라인
• 게임 엔진으로 가져올 수 있는 파일
• 유료 요금제에서 로열티 없이 상업적 이용 가능
추천 대상
멋진 이미지 한 장보다 스타일이 일치하는 에셋 세트가 필요한 스튜디오와 아트 팀.
주요 특징
• 소규모 참고 자료 세트를 활용한 LoRA 방식의 학습
• 타일형 텍스처, 턴어라운드, 스프라이트 시트
• 에이전트용 API 및 MCP
• SOC 2 Type II 언급
• Pro에서는 크레딧을 모두 사용한 뒤에도 저속 생성 가능
고려할 사항
• 실제 사용량 측정 기준은 컴퓨팅 유닛
• 스타일을 학습시켜도 아트 디렉터는 여전히 필요
• 무료 결과물은 출시 게임에 사용할 수 있도록 허가되지 않음
• Scenario의 라이선스와 함께 타사 모델의 약관도 적용
• 이미지에서 생성한 3D는 시작점일 뿐, 리깅된 캐릭터가 아님
종합 평가
별점 4.3/5. “우리 스타일에 맞는 에셋을 더 많이 만드는 것”이 목표라면 Scenario를 사용하세요. 게임 엔진에서 아무도 확인하지 않은 메시를 그대로 출시하지 마세요. Quasa.io에도 리뷰를 작성하고 1 QUA 보상을 받으세요!























