Spline – Ressenya: WebGPU, agent d’IA i exportació
#Quasa #QUA #spline
Spline és un editor 3D al navegador per a escenes interactives: modela, il·lumina, anima, afegeix esdeveniments i insereix el resultat en un lloc web o a React, Webflow, Framer, Apple o Android. La col·laboració en temps real i un llenç infinit fan que s’assembli més a Figma que a Blender. La v2 va reconstruir l’editor sobre WebGPU amb millores en PBR, física i un agent d’IA que pot crear escenes i interfícies d’usuari. Free ofereix un nombre limitat de fitxers i exportació web amb marca d’aigua. Hobby costa $12/seat/month amb facturació anual ($15 amb facturació mensual), amb fitxers il·limitats i 2,000 crèdits d’IA. Pro costa $25 amb facturació anual i ofereix exportacions natives, vídeo i més estructura per als projectes. Max costa $60 amb facturació anual i inclou 10,000 crèdits d’IA. No substituirà Blender per a les malles cinematogràfiques; sí que substituirà bona part dels encàrrecs de “contractar algú que faci 3D per a una capçalera principal.”
PUNTS FORTS PRINCIPALS:
• 3D real al navegador, sense instal·lació
• Estats interactius, esdeveniments i física
• Treball en equip en mode multijugador
• Procés senzill d’inserció i exportació per a webs i aplicacions
• La generació amb IA es manté dins de la mateixa escena
IDEAL PER A:
Dissenyadors de producte i de marca que necessiten 3D en moviment en una pàgina de màrqueting o en una aplicació, no pas estudis d’efectes visuals.
ASPECTES DESTACATS:
• Salt de rendiment amb WebGPU a la v2
• Connectors per als creadors de llocs web habituals
• Biblioteques de materials i àudio als plans de pagament
• Llenç Hana per a treballs gràfics en 2D i amb IA
• SSO empresarial i opcions d’allotjament propi
ASPECTES QUE CAL TENIR EN COMPTE:
• Les exportacions de Free porten una marca d’aigua
• Per a malles complexes, continua sent preferible fer servir Blender i després importar-les
• Els crèdits d’IA s’esgoten amb un ús intensiu de la generació
• La interactivitat no sempre es conserva en una exportació GLB genèrica
• El cost per llicència s’acumula en estudis grans
VEREDICTE GLOBAL: 4.5/5 ESTRELLES
Spline és la manera més ràpida de passar d’una idea al 3D interactiu al web. Queda’t amb Free per aprendre. Contracta Hobby per publicar sense marca d’aigua. Passa a Pro quan necessitis Apple/Android o vídeo. Continua fent servir Blender per als elements visuals principals que hagin de ser perfectes.
COMENÇA: https://quasa.io/projects/splin























