Привет!
В большинстве игр правила очень незначительно меняются через усложнения, добавление новых навыков, предметов, оружия + естественно увеличение силы препятствий и боссов, но фундаментальные правила, заложенные в сюжете меняются не сильно.
Сюжет вводит лишь новые обстоятельства, но на основной игровой цикл, механики влияет очень незначительно, либо не влияет совсем. Это вполне объяснимо для игр с точки зрения ограниченности ресурсов при их создании.
Однако это лишь усеченная версия Игровой Метафоры, которая зиждется на том, что как раз при повышении уровня фундаментально меняются правила, а соответственно и основной игровой цикл, а как следствие необходимые навыки.
Если правила не меняются, то как вы должны были махать мечом (метафорически) на начальном уровне, то так и будете махать мечом на следующем уровне, просто меч подороже и скилов побольше, ну и босс тоже.
Однако в игре с динамическими правилами на каждом новом уровне новые правила, новые скилы, а значит скилы предыдущего уровня обнуляются. Знания нюансов, разумеется остаются и помогают, но скилы старого уровня обнуляются.
На новом уровне новые вызовы, которых не было на предыдущем уровне, новые правила, которые пока не ясны, много неизвестных переменных, уровень неопределенности при переходе уровня опять прыгает к 100%, а новых навыков еще нет.
И при этом тикает таймер, и если не приобрел некий навык в нужное время, не решил кейс этого уровня, то с треском сваливаешься на предыдущий уровень.
На предыдущем уровне ты все умеешь, поэтому быстро прорываешься опять на новый уровень, и ситуация повторяется снова и снова по мере того, как с каждой попыткой и провалом ВСЕ-ТАКИ чему-то учишься.
Таким образом при переходе на новый уровень, основным элементом обучения и адаптации является повторяющийся провал.
У кого-то может быть 5 провалов, у кого-то 50, но на следующем уровне закрепляется не самый талантливый, а тот, кто обладает универсальным мета-навыком - не бросать.
Навык - не бросать является одним из мета-навыков, который актуален на любом уровне.
Второй мета навык - учиться в реальном времени, адаптироваться, получать знания из любого источника, от любого человека.
Если мы умеем учиться, то не делим людей на учителей или не-учителей. Сам процесс обучения зависит от нашего настроя на обучение, а не от присутствия рядом некого учителя.
Если настрой есть - мы учимся у любого. Если настроя и навыка нет - то даже если рядом 100 лучших учителей, результата не будет.
Если вы не растете более года, значит попали в тупик, и можете остаться там на всю жизнь.
Не готовы потерять еще пару лет? Хотите понять — почему вы не растете? Хотите, наконец, начать расти? Узнайте в какую из ловушек вы попали, подпишитесь на QUASA MEDIA. https://quasa.io/auth/register
До новых встреч!